【FMX实用DEMO(Rev.2017102601)】是一个基于FireMonkey(FMX)框架的软件开发示例项目,该版本号Rev.2017102601表明这是一个在2017年10月26日更新的版本。这个DEMO主要展示了如何在FMX环境中使用SVG图标和超级按钮,以提升应用的视觉效果和用户体验。 FireMonkey是Delphi和C++Builder等集成开发环境(IDE)中的跨平台UI框架,它允许开发者创建能够在多个操作系统上运行的应用程序,包括Windows、macOS、iOS和Android等。FMX的设计目标是提供一个统一的API,使开发者能够编写一次代码,然后在不同平台上运行。 SVG(Scalable Vector Graphics)是一种矢量图形格式,它在FMX中的应用使得开发者可以在应用程序中使用高质量、可缩放的图形。SVG图标不会因为放大而失真,且文件大小相对较小,这在资源有限的移动设备上尤其有利。在FMX中使用SVG图标,可以实现动态改变颜色、大小或透明度,增强了界面的交互性和自定义性。 "超级按钮"(Super Button)可能是指FMX中的一种增强型按钮控件,它通常包含更丰富的交互效果和样式,如自定义动画、多状态切换、触摸反馈等。超级按钮可以用来创建更加吸引用户的界面元素,例如在用户按下按钮时显示不同的背景色或图像,或者添加滑动效果等。 在这个DEMO中,我们可以看到一系列的文件,如Project1.deployproj是部署项目的配置文件,用于指定应用发布时的设置。Project1.dpr是项目的主要源代码文件,通常包含了程序的入口点。Project1.dproj是项目文件,保存了关于编译、链接和其他构建设置的信息。Unit1.fmx可能是一个基本的用户界面文件,ufxDialogs.fmx、uLookImage.fmx、ufxComBoxList.fmx和ufxTaost.fmx则可能包含自定义组件或对话框的定义。Project1.identcache和Project1.dproj.local则是IDE的工作区文件,存储了用户的个性化设置和本地化信息。 通过学习这个DEMO,开发者可以了解到如何在FMX中集成SVG图标,以及如何创建和定制超级按钮,从而提升自己在跨平台应用开发中的技能。此外,还可以深入理解FMX项目结构和文件组织方式,对调试和维护也有很大的帮助。对于想要提升UI设计和交互性的开发者来说,这个DEMO是一个宝贵的资源。
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- 骑着毛毛虫啃骨头2019-05-07还可以,不过好像不是我要的效果
- viviviovvv2021-05-17啥玩意,看不懂,没什么用啊
- hhhfff20102017-10-31不错,感谢分享,好东西
- 七月在野2017-12-07不错,感谢分享,好东西
- 打酱油的无证程序猿2017-10-26不错的demo,good
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