### Java开发编码规范手册 #### 一、基础知识与术语 **Stanford University Network**:斯坦福大学网络,这里提到的Sun实际上是Sun Microsystems的简称,它是一家知名的计算机硬件和软件公司,曾开发了Java编程语言。 **Bit (比特)**:是二进制数据的基本单位,表示一个二进制位,通常用来表示数据的最小单位。 **Byte (字节)**:由8个比特组成的数据单位,是计算机中存储和传输信息的基本单位。 **Short (短整型)**:Java中的short类型是一种整数类型,占用2个字节(16位)的存储空间。 **Int (整型)**:Java中的int类型是一种整数类型,占用4个字节(32位)的存储空间,是最常用的整数类型之一。 **Long (长整型)**:Java中的long类型是一种整数类型,占用8个字节(64位)的存储空间,用于表示更大的整数值。 **Float (单精度浮点数)**:Java中的float类型是一种浮点数类型,占用4个字节(32位)的存储空间,适合表示小数点后的数。 **Double (双精度浮点数)**:Java中的double类型是一种浮点数类型,占用8个字节(64位)的存储空间,比float类型能表示更精确的小数点后数值。 **Char (字符型)**:Java中的char类型是一种字符类型,占用2个字节(16位)的存储空间,用于表示单个字符。 **Boolean (布尔类型)**:Java中的boolean类型用于表示逻辑值,只有两个可能的值:true 和 false。 **Java Virtual Machine (Java虚拟机)**:JVM是Java程序运行的基础,负责执行Java字节码,为Java应用程序提供运行时环境。 **Java Runtime Environment (Java运行时环境)**:JRE包括Java虚拟机(JVM)和其他组件,如类库等,提供完整的Java运行环境。 **Java Development Kit (Java开发工具包)**:JDK包含编译工具、文档生成工具以及其他工具,是Java开发的基础。 **Path (路径)**:在操作系统中,路径是指文件或目录的位置。 **Comment (注释)**:注释是程序员在代码中添加的文本,用来解释代码的功能,帮助其他开发者理解代码。 **Keywords (关键字)**:关键字是编程语言中具有特殊意义的词汇,不能作为标识符使用。 **Constant (常量)**:常量是在程序执行期间其值不会发生变化的量。 **Variable (变量)**:变量是用来存储数据的容器,可以在程序运行过程中改变其值。 #### 二、编程语法与概念 **Public (公共的)**:访问修饰符public用于声明公开的成员,允许任何类访问。 **Static (静态的)**:修饰符static用于创建静态变量或方法,这些变量或方法可以不通过对象直接访问。 **Void (空的)**:表示方法没有返回值。 **Main (主方法)**:每个Java应用程序都必须有一个main方法,它是程序的入口点。 **Class (类)**:类是Java中的基本单元,定义了一组相似的对象的属性和行为。 **System (系统)**:System类提供了对Java运行环境的一些基本操作,如系统属性和系统输入/输出流。 **Out (输出)**:System.out是System类的一个成员,用于标准输出。 **Print (打印)**:用于输出文本到控制台或其他输出流。 **American Standard Code for Information Interchange (ASCII)**:ASCII码是一种基于拉丁字母的一套电脑编码系统,被国际标准化组织指定为国际标准。 #### 三、流程控制与逻辑运算 **True (真)**:布尔类型的值之一,表示真。 **False (假)**:布尔类型的值之一,表示假。 **If (如果)**:if语句用于根据条件执行不同的代码块。 **Else (否则)**:与if语句一起使用,用于当if条件不满足时执行的代码块。 **Simple (简单)**:通常指简单的语句或表达式。 **Case (实例)**:case语句是switch语句的一部分,用于匹配不同的值。 **Default (默认)**:在switch语句中,当没有匹配的case时,默认执行的代码块。 **Switch (判断语句)**:switch语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。 **Break (退出)**:用于跳出当前循环或switch语句。 **While (循环)**:while循环在条件为真时重复执行一段代码块。 **Continue (继续)**:continue语句用于跳过当前循环的剩余部分并继续执行下一次迭代。 **Return (返回)**:return语句用于从方法中返回值。 #### 四、项目管理与配置 **Project Location (项目位置)**:项目所在的文件夹路径。 **Close (关闭)**:关闭程序或窗口的操作。 **File (文件)**:在操作系统中,文件是存储数据的基本单位。 **New (新)**:创建新的项目、文件或对象。 **Package (包)**:Java中的包是一种组织类和接口的方式。 **Show in Explorer (显示在资源管理器中)**:显示项目的文件和目录结构。 **Settings (设置)**:配置应用程序的行为或外观。 **Editor (编辑器)**:用于编写和编辑代码的工具。 **Font (字体)**:文本的样式和大小。 **Keymap (键映射)**:定义特定键盘快捷键与操作之间的映射关系。 **Basic (基础的)**:基础或初级的概念或操作。 **Remove (移除)**:删除或从列表中移除元素。 **Window (窗口)**:图形用户界面中的一个可视区域。 #### 五、数据结构与异常处理 **Index (索引)**:数组或集合中元素的位置。 **ArrayIndexOutOfBoundsException (数组索引越界异常)**:当尝试访问数组中不存在的索引时抛出的异常。 **NullPointerException (空指针异常)**:当尝试使用空对象引用时抛出的异常。 **Length (长度)**:数组或字符串的长度。 **Debug (调试)**:用于查找和修复程序错误的过程。 **Change (更改)**:修改或更新数据或代码。 **Console (控制台)**:用于输入命令和查看输出的窗口。 **Array (数组)**:一种数据结构,用于存储相同类型的一组元素。 **Sort (排序)**:将数组或集合中的元素按照一定的顺序排列。 #### 六、日期与时间、内存管理 **Year (年)**:时间单位之一。 **Yellow (黄色)**:一种颜色。 **Student (学生)**:正在学习的人。 **Name (名称)**:用以识别个体的标签。 **Age (年龄)**:一个人活过的年数。 **Color (颜色)**:物体反射或发出的光的颜色。 **Speed (速度)**:物体运动的速度或速率。 **Private (私有)**:访问修饰符private用于声明只能由声明它的类访问的成员。 **Stack Memory (栈内存)**:用于存储局部变量和方法调用的信息。 **Heap Memory (堆内存)**:用于动态分配的对象和数组的内存。 #### 七、高级特性与实用工具 **Scanner (扫描器)**:用于从控制台读取用户的输入。 **Random (随机)**:用于生成随机数的类。 **ArrayList (数组列表)**:一种可变大小的列表实现。 **API (应用程序编程接口)**:一组定义了软件组件之间如何交互的函数和过程。
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