### Java初学者必知知识点详解 #### 一、声明与引用理解 在Java学习之初,理解基本的概念至关重要。本文将围绕三个核心问题展开讨论:**声明与引用的区别**、**"=="与`equals()`方法的区别**以及**String的不可变性**。 **问题一:我声明了什么!** 在Java中,当我们执行以下代码时: ```java String s = "Hello world!"; ``` 许多人可能会简单地回答说这里声明了一个`String`变量`s`,其内容为`"Hello world!"`。但实际上,这行代码做了更深层次的事情。正确地理解这一行为对于后续的学习非常关键。 这段代码实际上是在声明一个**引用**,而不是一个对象。具体来说: - `String s`: 声明了一个名为`s`的引用,该引用可以指向任何类型为`String`的对象。 - `"Hello world!"`: 这是一个`String`字面量,它会在常量池中创建一个字符串对象,内容为`"Hello world!"`。 - `s = "Hello world!"`: 将`s`这个引用指向了上述创建的`String`对象。 因此,这行代码并没有创建一个新的`String`对象,而是创建了一个指向已有`String`对象的引用。 **进一步理解:** 假设接下来我们执行以下代码: ```java String string = s; ``` 这里,我们实际上是声明了另一个名为`string`的引用,它也指向了与`s`相同的`String`对象。这意味着修改`s`或`string`中的任何一个都不会影响到另一个引用指向的对象。这是因为引用本身并未指向具体的对象内容,而是指向对象的地址。 #### 二、“==”与`equals()`方法的区别 **问题二:“==”和`equals()`方法究竟有什么区别?** 在Java中,`==`操作符用于比较两个变量所指向的对象是否相同,即它们是否指向内存中的同一位置。而`equals()`方法则是用来比较两个对象的内容是否相等。 **示例:** ```java int a = 10; int b = 10; System.out.println(a == b); // 输出 true ``` 这段代码中,`a`和`b`都指向内存中的同一个整数值`10`,因此`a == b`返回`true`。 ```java String a = new String("foo"); String b = new String("foo"); System.out.println(a == b); // 输出 false ``` 虽然`a`和`b`都指向内容为`"foo"`的字符串,但由于使用了`new`关键字,实际上创建了两个不同的`String`对象,它们位于不同的内存地址上。因此,`a == b`返回`false`。 **`equals()`方法解析:** `equals()`方法默认实现于`Object`类中,如下所示: ```java public boolean equals(Object o) { return this == o; } ``` 这意味着默认情况下,`equals()`方法实际上就是调用`==`操作符。然而,许多类会覆盖`equals()`方法来提供更合理的对象内容比较方式。 例如,下面的`Monster`类覆盖了`equals()`方法: ```java class Monster { private String content; public boolean equals(Object another) { return true; } } ``` 这个实现导致所有`Monster`实例之间都会返回`true`,即使它们的内容不同。这种情况下,`equals()`方法的实现完全取决于类的设计者。 **总结:** - 使用`==`操作符时,比较的是两个对象是否位于同一内存地址。 - 使用`equals()`方法时,则是比较两个对象的内容是否相等。 - 对于自定义类,应当根据需求覆盖`equals()`方法。 #### 三、String的不可变性 **问题三:String到底变了没有?** **结论:** 没有。`String`类被设计为不可变(immutable)类,这意味着一旦创建了一个`String`对象,其内容就不能被更改。 **示例代码分析:** ```java String s = "Hello"; s = s + "world!"; ``` 这段代码中,`s`最初指向一个内容为`"Hello"`的`String`对象。执行完`s = s + "world!"`后,`s`不再指向原来的`String`对象,而是指向一个新的`String`对象,内容为`"Hello world!"`。原来的`String`对象仍然存在于内存中,只是`s`不再引用它了。 **不可变性的优势:** - **线程安全**:由于`String`对象是不可变的,因此可以在多线程环境中安全地共享。 - **性能优化**:Java虚拟机(JVM)能够利用字符串的不可变性进行优化,比如缓存字符串常量。 - **简洁性**:简化了字符串处理逻辑,避免了意外修改带来的问题。 **何时使用`StringBuffer`或`StringBuilder`:** 当需要频繁修改字符串时,建议使用`StringBuffer`或`StringBuilder`。这两个类提供了类似`String`的功能,但支持在运行时动态修改字符串内容,从而避免了大量不必要的对象创建。 - **`StringBuffer`**:线程安全,适用于多线程环境。 - **`StringBuilder`**:非线程安全,但在单线程环境下性能更优。 **总结:** - 理解Java中的基本概念对于后续的学习和发展至关重要。 - 掌握引用与对象之间的区别有助于深入理解面向对象编程的核心思想。 - 正确使用`==`和`equals()`方法能够避免很多常见的错误。 - 利用`String`的不可变性可以提高程序的安全性和效率。 - 在需要动态修改字符串内容时,选择合适的字符串类(`StringBuffer`或`StringBuilder`)可以提升程序性能。
- zhuchao6992014-07-05不错,对初学者还是很有用处的!
- shixuwww2013-03-17不错,对刚学习的人有些帮助!
- 粉丝: 0
- 资源: 51
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助