### .NET面试题详解 #### 1. abstract class 和 interface 的区别 - **抽象类 (Abstract Class):** 抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,主要用于为其他类提供一个基本的类结构。抽象类可以包含抽象方法(没有实现的方法)和非抽象方法(实现了的方法)。继承自抽象类的子类必须实现所有的抽象方法,除非子类本身也被声明为抽象类。 - **接口 (Interface):** 接口是一组方法签名的集合,这些方法在实现该接口的类中必须全部实现。接口提供了多继承的能力,因为一个类可以实现多个接口。接口中的所有成员默认都是公共的,并且是抽象的。 #### 2. `<%#%>` 和 `<%%>` 的含义 - `<%#%>`:表示数据绑定表达式,在ASP.NET页面中用于将页面元素绑定到服务器端的数据源上。 - `<%%>`:表示代码块,用于嵌入服务器端脚本代码。这些代码会被服务器端编译并执行,然后输出结果。 #### 3. `&&` 和 `&` 的区别 - `&`:位运算符,用于对两个整数的二进制位进行按位与操作。 - `&&`:逻辑运算符,用于连接两个布尔表达式。当两边的表达式都为真时,整个表达式的结果才为真。 #### 4. C#中如何释放资源? C#提供了一种称为“析构函数”的机制来自动释放对象占用的未管理资源。但通常推荐使用 `Dispose()` 方法或 `using` 语句来显式地释放资源。C#并不直接支持析构,但在某些情况下可以使用 `IDisposable` 接口配合 `using` 语句来实现资源的释放。 #### 5. 解决数学问题 62 - 63 = 1 的方法 这是一个简单的数学问题,可以通过调整等式的左右两侧使其成立: \[62 - 63 = 1\] 可以转化为: \[6226 - 63 = 1\] #### 6. .NET中 Application.Exit 和 Form.Close 的区别 - `Application.Exit`:用于退出整个应用程序。 - `Form.Close`:关闭当前窗体,但不会退出整个应用程序。 #### 7. .Net中垃圾回收器(Garbage Collector, GC)的作用是什么? - **GC (Garbage Collector)**:.Net中的GC负责自动管理和释放不再使用的对象所占用的内存。它通过周期性的扫描来检测不再使用的对象,并释放它们占用的内存空间,从而提高程序的性能和稳定性。 #### 8. .Net中可序列化的标记是什么? - `[Serializable]`:此属性标记一个类时,表示该类的对象可以被序列化。序列化是指将对象的状态转换为字节流的过程,以便于存储或传输。 #### 9. sealed 关键字的作用 - `sealed`:用于阻止类被继承。当一个类被声明为sealed时,就不能再有派生类。 #### 10. 委托的关键字是什么? - `delegate`:在C#中用来创建委托类型的关键字。委托类似于指向方法的引用,可用于解耦代码,提高程序的灵活性。 #### 11. float f = -123.567F; int i = (int)f; i 的值是多少? - `i` 的值为 `-123`。这是因为将浮点数转换为整数时,会自动向下取整。 #### 12. public static const int A = 1; 如何理解? - `const`:表示常量,其值在编译时就被确定并且在运行时不可更改。 - `static`:表示静态成员,属于类型本身而不是某个特定对象。 #### 13. 当 a 的值为 object 时,a == null 的判断是什么意思? - 表示判断变量 `a` 是否为空引用。如果 `a` 指向 `null`,则返回 `true`;否则返回 `false`。 #### 14. C#中的元组是什么? - 元组是C# 7.0引入的一种新类型,用于表示一组有序的、固定数量的值。 #### 15. ADO.NET的主要组件有哪些? - **Connection**:用于建立与数据库的连接。 - **Command**:用于执行SQL命令。 - **DataReader**:用于读取只进不退的数据流。 - **DataSet**:用于存储数据集,可以在客户端缓存数据。 #### 16. 值类型和引用类型的区别 - **值类型 (Value Type)**:直接存储值,如基本类型(int、float)、结构体、枚举等。 - **引用类型 (Reference Type)**:存储的是指向实际数据的引用,如类、数组、接口等。 #### 17. 对象比较示例解释 - 示例中的 `Object.ReferenceEquals(i, j)` 比较的是两个变量 `i` 和 `j` 是否引用同一个对象。在这个例子中,`i` 和 `j` 都是 `int` 类型的变量,它们直接存储数值而非引用,因此 `Object.ReferenceEquals(i, j)` 返回 `false`。 #### 18. C#中的 using 和 new 关键字的作用 - `new`:用于创建新的对象实例或隐藏基类中的成员。 - `using`:用于声明使用一个对象之后立即释放它的资源,尤其是在处理如文件流、数据库连接等资源时非常有用。 #### 19. 多态的定义 - 多态是指一个接口或抽象类的不同实现能够在运行时以不同的形式存在。C#中可以通过覆盖(override)和重载(overload)实现多态。 #### 20. DataReader 和 Dataset 的区别 - **DataReader**:只能向前读取数据,不能修改数据,适用于快速读取大量数据的情况。 - **Dataset**:可以在内存中创建和维护一个数据模型,支持数据的增删改查等操作。 #### 21. HTTP请求方法 GET 和 POST 的区别 - **GET**:通常用于获取资源,请求参数会显示在URL中。 - **POST**:用于提交数据到服务器,请求参数不会显示在URL中,适合于发送敏感信息。 #### 22. ASP.NET中常用状态管理技术及其优缺点 - **Session**: 用户级别的状态管理,适用于保存每个用户的个性化设置。但是会增加服务器负担。 - **ViewState**: 保存视图状态,可以保持页面控件的状态。但可能导致页面变大。 - **Application**: 应用程序级别的状态管理,适用于所有用户共享的数据。但是所有用户都会共享同一份数据。 - **Cookie**: 存储在客户端的轻量级状态管理,支持持久化存储。但安全性较低。 #### 23. ASP.NET与传统的ASP有何不同? - ASP.NET是一个完全重写的版本,提供了更强的性能、更好的安全性以及更多的功能。它使用了托管代码运行环境,支持多种语言,并具有更强的模块化和扩展性。 #### 24. String s = new String("xyz"); 创建了多少个字符串对象? - 创建了一个字符串对象 "xyz",以及一个指向该字符串的引用 `s`。 #### 25. GC (Garbage Collector) 是什么?为什么需要GC? - **GC (Garbage Collector)**:.Net中的垃圾回收机制,自动管理内存分配和释放。通过周期性地检测不再使用的对象并释放它们占用的内存,提高了程序的性能和稳定性。 - 需要GC的原因是为了避免内存泄漏和手动管理内存带来的复杂性和错误。 #### 26. 使用 foreach 遍历集合的要求 - 集合需要实现 `IEnumerable` 接口,并提供 `GetEnumerator` 方法来支持 `foreach` 遍历。 #### 27. 对象的三种状态 - **未初始化 (Uninitialized)**:对象刚刚被创建但还未赋初值。 - **初始化 (Initialized)**:对象已经完成了初始化过程。 - **不可用 (Unavailable)**:对象已经被垃圾回收器标记为不可用,等待被回收。 #### 28. string str = null 和 string str = "" 的区别 - `string str = null`:表示 `str` 变量指向 `null`,即未引用任何对象。 - `string str = ""`:表示 `str` 变量指向一个空字符串对象。 #### 29. .Net中主要的数据库访问方式及特点 - **DataSet**: 提供了一种内存中的数据表模型,可以缓存数据并在客户端进行数据操作。 - **DataCommand**: 用于执行SQL命令。 - **DataAdapter**: 作为数据源和DataSet之间的桥梁,负责填充和更新数据。 #### 30. 装箱与拆箱的概念 - **装箱 (Boxing)**:将值类型转换为引用类型的过程。 - **拆箱 (Unboxing)**:将引用类型转换回原来的值类型的过程。 #### 31. CTS, CLS, CLR 的概念 - **CTS (Common Type System)**:.Net中的通用类型系统,定义了所有.NET类型的基本结构。 - **CLS (Common Language Specification)**:定义了语言之间可以互操作的规则。 - **CLR (Common Language Runtime)**:.Net的公共语言运行时,负责管理程序的执行环境。 #### 32. .Net中 B/S 架构与 C/S 架构的区别及各自的优缺点 - **B/S (Browser/Server)** 架构:客户端只需要一个浏览器即可访问服务器上的应用。优点包括易于部署和维护,缺点是响应速度可能较慢。 - **C/S (Client/Server)** 架构:客户端需要安装特定的应用程序才能与服务器通信。优点是交互性和响应速度快,但部署和维护成本较高。 #### 33. C#中如何实现索引器? - 在C#中,可以通过声明索引器(indexer)来为类提供基于索引的访问方式。索引器使用 `this` 关键字定义,并且可以像数组一样使用。 #### 34. override 和 new 关键字的区别 - `override`:用于覆盖基类中的虚方法,使得派生类可以提供自己的实现。 - `new`:用于隐藏基类中的成员,但不改变其实现。 #### 35. C#中的索引器 (Indexer) 是什么? - 索引器是一种特殊的属性,允许使用索引访问对象。它看起来像是一个数组,但实际上是一个特殊的方法。 #### 36. private, protected, public, internal 访问修饰符的区别 - **private**:仅当前类的成员可以访问。 - **protected**:当前类及其派生类的成员可以访问。 - **public**:程序中的任何地方都可以访问。 - **internal**:同一命名空间内的类可以访问。 #### 37. 斐波那契数列的实现 ```csharp public class MainClass { public static void Main() { Console.WriteLine(Foo(30)); } public static int Foo(int i) { if (i <= 0) return 0; else if (i > 0 && i <= 2) return 1; else return Foo(i - 1) + Foo(i - 2); } } ``` 这段代码实现了斐波那契数列的第30项。 #### 38. 清空 TextBox 控件中的文本 ```csharp foreach (System.Windows.Forms.Control control in this.Controls) { if (control is System.Windows.Forms.TextBox) { System.Windows.Forms.TextBox tb = (System.Windows.Forms.TextBox)control; tb.Text = string.Empty; } } ``` 这段代码遍历当前窗体的所有控件,找到所有的 TextBox 控件,并将其 Text 属性设置为空字符串。
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