北大青鸟ACCP5.0 S2 三层架构 三层+实体 代码实例
【北大青鸟ACCP5.0 S2 三层架构】是一种经典的软件开发模式,主要应用于企业级应用系统,旨在提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。这一架构将应用程序分为三个主要层次:表现层(Presentation Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和数据访问层(Data Access Layer),每层都有其特定的功能和职责。 **表现层(Presentation Layer)**:也称为用户界面层,是用户与系统交互的部分。在这个层次,开发者通常会创建各种界面,如网页、桌面应用等,用于接收用户输入,展示数据并处理用户请求。在本实例中,UserCheck3可能包含了一些与用户交互的控件和功能,如登录、注册、数据查询等。 **业务逻辑层(Business Logic Layer)**:这一层是核心的业务处理区域,负责实现具体的应用逻辑。它不直接与用户交互,而是通过表现层接收请求,然后对数据进行处理和验证,再将结果返回给表现层。业务逻辑层可以处理复杂的业务规则,如计算、数据校验、业务流程控制等。在"三层+实体"的架构中,实体类(Entity)通常在这层被创建和使用,它们是对数据库表的面向对象表示,用于封装数据。 **数据访问层(Data Access Layer)**:负责与数据库进行交互,包括读取、插入、更新和删除数据。这一层通过数据访问对象(DAO)或对象关系映射(ORM)框架,如Hibernate或MyBatis,来实现对数据库的操作。在这个例子中,可能有对应的数据库操作类,如UserDAO,用于处理User实体的相关数据库操作。 **实体(Entity)**:在三层架构中,实体类是用来封装数据的,它们通常对应数据库中的表。实体类包含了属性(字段)和对应的getter/setter方法,用于存储和获取数据。在UserCheck3中,User实体可能是用来表示用户信息的数据结构,包含用户名、密码、联系方式等字段。 通过这种三层架构,开发人员可以在各层之间保持良好的隔离,使得代码更加模块化,易于维护。此外,这种架构还有助于团队协作,因为每个成员可以专注于自己负责的那一层,减少冲突和错误。北大青鸟ACCP5.0 S2课程中的这个实例,旨在帮助学习者理解并掌握如何在实际项目中应用这种架构模式,提升他们的软件开发能力。
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