Java试题合集涵盖了广泛的Java编程知识,主要涉及基础概念、语法特性、面向对象编程、异常处理、包管理以及图形用户界面设计。以下是对这些知识点的详细解释:
1. **GUI** (图形用户界面):Java提供了丰富的库如Swing和JavaFX来创建图形用户界面,允许开发者创建交互式的应用程序。
2. **URL** (统一资源定位符):是互联网上资源的唯一地址,用于标识网络上的特定资源。
3. **final**:在Java中,final可以修饰变量、方法和类,表示不可改变或不可重写。
4. **OOP** (面向对象编程):Java是一种基于对象的编程语言,它支持封装、继承和多态等面向对象特性。
5. **http**:超文本传输协议,是互联网上应用最广泛的一种网络协议,用于从Web服务器传输超文本到本地浏览器。
6. **abstract**:抽象类是不能实例化的类,通常作为其他类的基类,包含抽象方法。
7. **interface**:接口是Java中定义行为的规范,可以看作是多个类的契约,一个类可以实现多个接口。
8. **upcasting** (向上转型):将子类对象赋值给父类引用,是自动完成的。
9. **JVM** (Java虚拟机):Java程序的运行环境,负责解析字节码并执行。
10. **Override**:覆盖父类的方法,提供不同的实现。
11. **J2EE** (Java 2企业版):一个用于开发和部署企业级应用的平台,包括Servlet、JSP、EJB等组件。
12. **Wrapper class**:Java中的包装类,如Integer、Double等,用于将基本类型转换为对象。
13. **Delegation** (委托):一种设计模式,一个对象将请求转发给另一个对象处理。
14. **Layout Manager**:Java GUI中用于自动布局组件的管理器,如FlowLayout、GridLayout、BorderLayout等。
15. **Swing**:Java的GUI库,提供更丰富的组件和外观,比AWT更现代。
16. **Decorator** (装饰者模式):动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供一种用多个独立的对象替换一个大型对象的方式。
17. **Serialize** (序列化):将对象转换为字节流,便于存储或网络传输。
18. **Downward cast** (向下转型):将父类引用转为子类对象,需要进行强制类型转换。
19. **Singleton** (单例模式):保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
20. **Overload** (重载):在同一作用域内,方法或构造函数具有相同的名字但参数列表不同。
**简答题解析:**
1. 关键字static、protected、abstract、transient、final的含义和特点:
- `static`:静态修饰符,用于类级别的成员,不依赖于实例。
- `protected`:保护访问权限,只允许同一包内的类和子类访问。
- `abstract`:声明类或方法为抽象,抽象类不能实例化,抽象方法没有具体实现。
- `transient`:标记字段,表明该字段不会被序列化。
- `final`:常量或不可变,用于变量、方法和类。
2. `equals()`方法的重写问题:默认情况下,`equals()`比较的是对象的引用,而非内容。要使结果为true,需重写`equals()`方法,比较对象的内容。
3. 代码错误在于FindErrors类中的`main`方法应该用`main(String[] args)`而不是`main(Find ff)`。此外,`instanceof`检查是否为`NewFind`,但应该调用`ff.f1()`时,需要先类型转换。
4. 枚举类型在JDK1.5中是类型安全的,因为它们是预定义的类,不能实例化,只能通过枚举常量访问,且它们隐式继承了`java.lang.Enum`,拥有比较和序列化等方法。
5. 引用类的方式是在import语句中导入所需包,例如`import cn.edu.neu.ise.DataAccess;`和`import cn.edu.neu.ise.ComputeData;`。
6. 内存垃圾收集机制自动回收不再使用的对象所占用的内存,避免内存泄漏。当一个对象没有可达的引用时,垃圾收集器会识别并释放该对象。
7. 程序运行结果取决于`localVar`的值,由于`finalLocalVar`的作用域限制,`toString()`方法返回的`localVar`实际是`makeTheInner()`方法的局部变量,而非传递的参数。改进方法是将`localVar`作为`Inner`类的成员变量。
**编程题:**
1. 三角形输出:使用嵌套循环,根据高度打印星号(*),并处理异常,如非正整数输入。
2. 仿记事本程序:使用`JTextArea`显示文本,`JFileChooser`选择文件,实现读取、保存和另存功能。
3. JFrame设计:利用`Timer`类实现定时绘点,`MouseListener`和`ActionListener`处理start/pause按钮事件,使用`Random`生成随机位置。
以上是Java试题合集的主要知识点及解答,涵盖了许多Java编程的基础和进阶内容。通过理解和实践这些题目,可以深入掌握Java编程技术。