Flex_Viewer解析-----结构(2).doc
Flex Viewer 是一款基于 Adobe Flex 技术的桌面应用程序框架,用于构建富互联网应用程序(RIA)。在 Flex Viewer 中,用户可以通过自定义的模块(Module)来扩展功能,这些模块通常表现为可交互的侧边栏控件,即 Widgets。文档《Flex_Viewer解析-----结构(2).doc》主要探讨了Flex Viewer 中Widgets的结构和实现机制。 侧边栏控件的显示是通过WidgetTemplate来实现的。WidgetTemplate是一个MXML组件,它定义了Widget的基本外观和行为,如最大化、最小化、关闭按钮以及界面设计。它实现了IWidgetTemplate接口,该接口提供了设置Widget标题、图标和状态的方法。通过接口编程,我们可以独立于具体实现来操作Widgets,增强了代码的可维护性和可扩展性。 在创建新的Widget模块时,通常我们会使用一个名为<WidgetTemplate id="wTemplate"></WidgetTemplate>的模板。如果需要自定义Widget的样式或布局,可以直接编辑WidgetTemplate.mxml文件,按照自己的需求调整模板设计。 此外,文档提到了BaseWidget类,它是实现Widget功能的基础。BaseWidget类不仅实现了IBaseWidget接口,还提供了诸如设置ID、标题、图标、配置信息等方法。IBaseWidget接口定义了与Widget交互的关键功能,使得在Widget内部可以直接访问如Map和ConfigData这样的数据结构,这是因为Widget在加载Module时,已经通过接口方法获取了这些信息。 BaseWidget类中的一个重要成员变量是`widgetTemplate`,它是一个IWidgetTemplate类型的引用。在类的构造函数中,BaseWidget添加了一个“creationComplete”事件监听器`initWidgetTemplate`,在Widget创建完成后初始化模板,将Widget的属性如标题、图标等设置到模板上,从而在界面上显示出来。 当Widget被创建时,BaseWidget的`initWidgetTemplate`函数会被调用,这里会遍历BaseWidget的子组件,将接口中设置的属性应用到实际的Widget组件上,使得用户界面能够正确反映出这些设置。 总结来说,Flex Viewer 的结构主要包括WidgetTemplate和BaseWidget两个关键部分。WidgetTemplate作为展示模板,定义了Widget的外观和基本交互;而BaseWidget则提供了一套接口和实现,使得开发者能够轻松地创建和管理Widget,同时也保证了与界面展示的联动。这种设计模式有利于模块化的开发,提高了代码复用和应用程序的可扩展性。在实际应用中,开发者可以根据需求对WidgetTemplate进行定制,通过继承BaseWidget并实现IBaseWidget接口来创建具有特定功能的Widget模块。
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