Java3D 实现三维显示
级别: 初级
钟家豪 (judson78@yahoo.com.cn),
陈漠 (Maggie_c2008@hotmail.com),
2003 年 6 月 20 日
Java3D 用其自己定义的场景图和观察模式等技术构造了 3D 的上层结构,实现了在 Java 平台使用三维技术。本文在原理上着重介绍 Java3D 特有的两个重
要概念:场景图(Scene Graph)、观察模式(View Model)。在接口使用上的介绍分为两部分:实例说明如何使用 Java3D 接口;说明如何将 Java3D
技术与 Java 原有的 Web 技术(JSP、Serverlet)相结合,在网页上实现三维显示。
关于 Java3D
1.1 Java3D 简介
Java3D API 是 Sun 定义的用于实现 3D 显示的接口。3D 技术是底层的显示技术,Java3D 提供了基于 Java 的上层接口。Java3D 把 OpenGL 和 DirectX
这些底层技术包装在 Java 接口中。这种全新的设计使 3D 技术变得不再繁琐并且可以加入到 J2SE、J2EE 的整套架构,这些特性保证了 Java3D 技术强大的
扩展性。
JAVA3D 建立在 JAVA2(JAVA1.2)基础之上,JAVA 语言的简单性使 JAVA3D 的推广有了可能。它实现了以下三维显示能够用到的功能:
生成简单或复杂的形体(也可以调用现有的三维形体)
使形体具有颜色、透明效果、贴图。
在三维环境中生成灯光、移动灯光。
具有行为的处理判断能力(键盘、鼠标、定时等)。
生成雾、背景、声音。
使形体变形、移动、生成三维动画。
编写非常复杂的应用程序,用于各种领域如 VR(虚拟现实)。
J2SE 在其标准开发包中并不提供 Java3D 的 API,Java3D 是一个独立的可选组件,可以单独下载。Java3D 现在(截止到 2003 年 5 月)提供的正式版本是
1.3.0,可以在 http://java.sun.com/products/java-media/3D/download.html 下载该开发工具包。
Java3D 1.3 有 7 个不同的可下载版本:
Java3D for Windows(DirectX version)SDK for JDK(include Runtime);
Java3D for Windows(OpenGL version)SDK for JDK(include Runtime);
Java3D for Solaris/SPARC Runtime for JDK(include Runtime);
Java3D for Windows(DirectX version)Runtime for JRE;
Java3D for Windows(OpenGL version)Runtime for JRE;
Java3D for Solaris/SPARC SDK for JRE;
Java3D for Solaris Runtime 64 bit support;
其中前三个版本是开发包。第 4、5、6 个版本是 Java3D 运行期支持程序包。最后一个是支持 Solaris 64 bit 操作平台运行 Java3D 的程序包。前三个的开
发包包含了各自对应的运行期支持包。Java 语言本身具有跨平台特性,无论使用上述哪个版本的开发包,概念和实现代码都会保持完全一致。这里我们使用
Java3D for Windows(OpenGL version)SDK for JDK(include Runtime);版本作为我们讨论、实现 Java3D 的工具包。注意在安装此版本 SDK 前
要保证下列环境:
Java 2 (Runtime or SDK) version 1.3.1 或更后的版本
OpenGL 1.1 或更后的版本,并且是 Microsoft 支持的显卡厂商
Windows NT 4.0 only: Service Pack 3 或更后的版本(Window2000、WindowXP)
1.2 Java3D 与其他三维技术的比较
JAVA3D 可应用在三维动画、三维游戏、机械 CAD 等多个领域。但作为三维显示实现技术,它并不是唯一选择而且是一个新面孔。在 Java3D 之前已经存
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