在GIS(地理信息系统)开发中,ArcGIS Engine是一款强大的开发工具,它允许程序员利用Esri的GIS技术构建桌面、移动和Web应用程序。本篇将详细阐述如何使用ArcGIS Engine控件来实现地图加载、平移、缩放、全图以及鹰眼图等功能。 1. **ArcGIS Engine介绍** ArcGIS Engine是Esri公司提供的一个组件式开发平台,它包含了一系列的.NET和COM组件,支持多种编程语言,如C#、VB.NET、VC++等。开发者可以通过这些控件构建具有专业GIS功能的应用程序。 2. **地图加载** 在ArcGIS Engine中,首先需要创建一个`Map`对象,它是地图的核心组件,承载着地理数据。通过`MapDocument`或`IMapServer`接口可以加载地图文档(MXD)或地图服务。例如,使用C#,你可以创建一个`MapControl`控件,并将其`Map`属性绑定到创建的地图对象。 ```csharp Map myMap = new Map(); myMap.Document = new MapDocument("path_to_mxd"); MapControl mapCtrl = new MapControl(); mapCtrl.Map = myMap; ``` 3. **平移操作** 平移功能允许用户在地图上移动视图。通过`IActiveView`接口的`Pan`方法实现平移。用户通常会绑定鼠标事件,例如鼠标按下和移动,来触发平移。 ```csharp private void mapCtrl_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { IEnvelope env = mapCtrl.Map.ActiveView.VisibleExtent; Point panStartPoint = mapCtrl.PointToScreen(e.Location); panStart = env.Center; } } private void mapCtrl_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { Point panEndPoint = mapCtrl.PointToScreen(e.Location); IGeometry panGeometry = mapCtrl.Map.SpatialReference.GeometryEngine.Pan(panStart, panEndPoint); mapCtrl.Map.ActiveView.Pan(panGeometry); mapCtrl.Refresh(); } } ``` 4. **缩放操作** 缩放功能包括放大和缩小地图。可以使用`IActiveView`的`ZoomIn`、`ZoomOut`方法,或者`Scale`属性来改变比例尺。例如: ```csharp private void btnZoomIn_Click(object sender, EventArgs e) { mapCtrl.Map.ActiveView.ZoomIn(); mapCtrl.Refresh(); } private void btnZoomOut_Click(object sender, EventArgs e) { mapCtrl.Map.ActiveView.ZoomOut(); mapCtrl.Refresh(); } ``` 5. **全图显示** 要显示整个地图范围,可以调用`IActiveView`的`Extent`属性设置为地图的完整范围。 ```csharp private void btnFullExtent_Click(object sender, EventArgs e) { mapCtrl.Map.ActiveView.Extent = mapCtrl.Map.FullExtent; mapCtrl.Refresh(); } ``` 6. **鹰眼图(迷你地图)** 鹰眼图提供了一个小窗口,显示当前地图的全局视图。这通常需要创建一个单独的`MapControl`实例作为鹰眼图,并将其`Map`属性设置为原始`Map`的副本。然后,根据主地图的视图变化更新鹰眼图的视图。 ```csharp Map miniMap = new Map(); miniMap.Document = mapCtrl.Map.Document.Clone() as MapDocument; MiniMap miniMapCtrl = new MiniMap(); miniMapCtrl.Map = miniMap; private void mapCtrl_AfterDraw(object sender, DrawEventArgs e) { if (e.DrawPhase == esriViewDrawPhase.esriViewGeography) { miniMapCtrl.Map.ActiveView.Extent = mapCtrl.Map.ActiveView.Extent; miniMapCtrl.Refresh(); } } ``` 以上就是使用ArcGIS Engine控件实现地图相关操作的基本步骤。在实际开发中,还需要考虑用户交互、错误处理和性能优化等方面。同时,2013.5.22的C#上机作业可能包含更具体的练习和示例代码,建议参考该文件以加深理解和应用。
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