### 软件项目开发概要设计说明书
#### 1. 引言
##### 1.1 编写目的
本文档旨在为GG区Legend书店图书管理系统的开发提供一个全面的概要设计指导。该文档将详细介绍系统的整体架构、各个模块的设计思路、接口设计以及系统数据结构等内容,为后续的详细设计和实现工作奠定基础。
##### 1.2 背景
随着信息技术的发展,图书零售行业面临着越来越高的信息化需求。为了提高图书管理效率和服务质量,Legend书店决定开发一套图书零售管理系统,用于自动化处理日常运营中的各种事务,如图书信息管理、销售、采购、库存管理等。
##### 1.3 定义
- **概要设计**:指在需求分析的基础上,对软件进行的初步设计,主要包括软件的架构设计、主要功能模块划分、数据结构设计等。
- **图书零售系统**:专为图书零售行业设计的信息管理系统,涵盖图书销售、采购、库存、财务等多个方面。
##### 1.4 参考资料
- 相关行业标准及规范。
- Legend书店现有业务流程和需求文档。
- 市场上同类系统的调研报告。
#### 2. 总体设计
##### 2.1 总体设计方案
- **系统架构**:采用B/S架构,前端界面简洁易用,后端采用分布式微服务架构,确保系统的稳定性和可扩展性。
- **技术选型**:前端使用React框架,后端使用Spring Boot框架,并结合MySQL数据库存储数据。
- **安全机制**:实现用户身份验证、权限控制及数据加密等功能,保障系统安全。
##### 2.2 各系统之间的连接示意图
- 通过UML类图或流程图展示各个模块之间的数据流和交互关系。
##### 2.3 需求规定
- 明确系统的功能需求、性能需求及非功能性需求。
##### 2.4 运行环境
- 操作系统:Windows Server 2019 / Linux Ubuntu 18.04
- Web服务器:Nginx 1.18
- 数据库:MySQL 8.0
- 开发工具:Eclipse / IntelliJ IDEA
##### 2.5 基本设计概念和处理流程
- 描述系统的整体设计思想和每个主要模块的工作流程。
##### 2.6 结构
- 系统分为多个子系统,如图书信息管理子系统、销售管理子系统、采购管理子系统等,每个子系统又包含多个模块。
##### 2.7 功能需求与程序的关系
- 明确各个功能需求对应的程序模块及其相互之间的依赖关系。
#### 3. 接口设计
##### 3.1 用户接口
- 设计简洁直观的用户界面,包括登录页面、主菜单、各功能模块的操作界面等。
##### 3.2 外部接口
- 包括与其他系统的数据交换接口,如支付接口、物流接口等。
##### 3.3 内部接口
- 系统内部各模块之间通信的接口设计,确保数据的一致性和完整性。
#### 4. 系统数据结构设计
虽然文档中提到了大量的数据表名称,但并未给出具体内容。这里可以简单概述几类重要的数据表设计:
- **工作书目资料表**:存储图书的基本信息,如书名、作者、出版社等。
- **客户信息表**:记录客户的个人信息、联系方式等。
- **供货商信息表**:记录供货商的基本信息。
- **库存表**:记录每种图书的库存数量、存放位置等信息。
- **销售记录表**:记录每笔销售交易的详细信息。
- **采购订单表**:记录采购订单的相关信息。
- **发货单表**:记录发货给客户的详细信息。
#### 5. 系统出错处理设计
##### 5.1 出错信息
- 定义常见的错误代码及对应的错误信息。
##### 5.2 补救措施
- 当系统出现错误时,应有明确的处理流程和恢复策略。
##### 5.3 系统维护设计
- 定期备份数据,定期检查系统运行状态,及时更新软件版本等。
《软件项目开发概要设计说明书》是整个项目开发过程中的重要文档之一,它不仅为后续的技术开发提供了清晰的方向,也为项目的成功实施奠定了坚实的基础。在实际开发过程中,还需要根据具体情况进行适当的调整和完善。