【红五流媒体视频会议入门实例】 红五(Red5)是一个开源的流媒体服务器,它支持实时流传输协议(RTMP)、实时消息协议(RTMP/e)以及HLS(HTTP Live Streaming)。这个入门实例主要面向那些正在为E-learning系统设计视频会议模块的新手开发者,特别是对Red5和ActionScript不太熟悉的人。 我们要搭建Red5流媒体开发环境: 1. **下载安装Red5服务器**: 访问官方网址http://www.osflash.org/red5,下载setup-red5-0.6.3.exe安装包。按照提示进行安装,例如,你可以选择C:\Program Files\Red5作为安装路径。安装完成后,通过运行C:\Program Files\Red5\wrapper\Red5.bat启动服务器。在浏览器输入http://localhost:5080/,检查服务器是否正常运行,你会看到预设的Demo。 2. **安装FlashBuilder**: FlashBuilder是Adobe提供的一个用于开发Flex和ActionScript应用的IDE,对于创建与Red5交互的客户端程序非常有用。下载并安装FlashBuilder_4_LS10.exe。 接下来,我们将编写服务器端程序: 1. **创建Web工程**: 打开Eclipse,创建一个新的Web工程,命名为myapp。在工程根目录下创建streams文件夹,将流媒体文件(如IronMan.flv)放进去。 2. **引入依赖库**: 添加Red5服务器的jar包到工程中,包括C:\Program Files\Red5\red5.jar和C:\Program Files\Red5\lib目录下的所有jar文件。 3. **编写服务器端代码**: 在src目录下创建first包,然后在first包内创建Application类,继承自ApplicationAdapter。这个类定义了appConnect方法,用于处理连接请求。当有连接请求时,返回true表示接受连接。 ```java package first; import org.red5.server.adapter.ApplicationAdapter; import org.red5.server.api.IConnection; public class Application extends ApplicationAdapter { public boolean appConnect(IConnection conn, Object[] args) { System.out.println("连接"); return true; } } ``` 4. **配置Web.xml、red5-web.xml和red5-web.properties**: 修改这些配置文件,以确保服务器正确识别并加载你的应用程序。例如,修改web.xml中的webAppRootKey参数值,将其更改为对应工程名/myapp,以便服务器能正确定位到你的应用。 ```xml <context-param> <param-name>webAppRootKey</param-name> <param-value>/myapp</param-value> </context-param> ``` 完成上述步骤后,你已经成功地配置了Red5服务器,并为视频会议模块编写了基础的服务器端代码。接下来,你还需要编写客户端代码,使用ActionScript或者Flex来与服务器通信,实现视频播放、录制、互动等功能。客户端通常会通过RTMP协议与Red5服务器建立连接,获取或发送视频流。 在客户端开发中,你需要创建一个SWF文件,该文件将与Red5服务器通信以获取流媒体数据。这通常涉及到ActionScript中的NetConnection和NetStream对象,它们分别用于建立与服务器的连接和处理流数据。 总结来说,这个入门实例涵盖了Red5流媒体服务器的安装、配置、基本服务端编程以及客户端开发的准备。通过实践这个实例,开发者可以深入理解Red5如何工作,以及如何构建一个简单的视频会议系统。在实际项目中,你可能还需要考虑安全性、性能优化、用户权限管理等更多复杂的因素。
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