UML(pdf格式)
### UML精華第三版 — 物件模型语言标准简介 #### 1. 简介与背景 《UML精華第三版》是一本专为软件开发人员编写的书籍,旨在帮助他们快速掌握并有效地使用UML(统一建模语言)。本书由Martin Fowler编写,赵光正翻译,主要介绍了UML的基础知识、最新变化以及各种图表的使用方法。通过本书的学习,读者能够了解UML的基本概念、不同类型的图表及其应用场景,并能够将其应用到实际的软件开发过程中。 #### 2. 重要图表与概念 **类图(Class Diagrams):** - **定义:** 类图用于描述系统中的类以及它们之间的关系。 - **关键元素:** 包括类、属性、操作、关联、泛化关系等。 - **应用场景:** 在设计阶段用来描述系统的静态结构。 **顺序图(Sequence Diagrams):** - **定义:** 顺序图展示了对象之间的交互顺序。 - **关键元素:** 对象、消息、生命线、激活框等。 - **新特性(UML 2.0):** 加入了交互框表示法,支持更复杂的流程控制逻辑。 **对象图(Object Diagrams):** - **定义:** 对象图用于展示特定时间点上的类实例及其相互关系。 - **应用场景:** 常用于详细说明类图中的实例化情况。 **组件图(Component Diagrams):** - **定义:** 组件图描述了系统中的组件及其依赖关系。 - **应用场景:** 适用于系统集成和部署规划。 **部署图(Deployment Diagrams):** - **定义:** 部署图展示了系统在运行时的物理结构,包括硬件节点和组件的部署位置。 - **应用场景:** 主要用于系统架构设计和部署方案规划。 **活动图(Activity Diagrams):** - **定义:** 活动图展示了业务流程或算法的工作流。 - **应用场景:** 适合于描述系统的动态行为。 **状态机图(State Machine Diagrams):** - **定义:** 状态机图展示了对象在其生命周期中的状态及状态转换。 - **应用场景:** 用于描述对象的行为模式。 #### 3. UML的发展历程 UML自诞生以来经历了多个版本的变化。最初由Booch、Rumbaugh和Jacobson提出,并在1997年被OMG采纳为标准。UML 2.0版本带来了许多重要的更新,包括对图形表示法的改进、增加新的图表类型等。这些变化使得UML更加灵活和强大,能够更好地适应现代软件开发的需求。 #### 4. UML的应用场景 UML不仅可以应用于需求分析阶段,帮助团队理解系统需求;还可以在设计阶段使用,通过绘制不同的图表来描述系统的架构和行为;在编码阶段,UML图可以帮助开发人员更好地理解系统设计;在维护阶段,UML同样可以用来帮助理解现有系统的结构,以便进行后续的修改和扩展。 #### 5. UML的局限性 尽管UML是一种强大的工具,但它并不能完全取代编程和其他开发活动。例如,在设计复杂的算法时,可能需要其他形式的文档或图表来进行补充说明。此外,UML也不能代替良好的代码实现和测试。 #### 6. 学习资源 为了更好地学习UML,《UML精華第三版》提供了丰富的示例和清晰的解释,适合初学者快速入门。此外,书中还包含了许多实用的技巧和建议,帮助读者更高效地使用UML。对于想要深入了解UML的读者来说,还可以参考其他相关书籍、在线教程和论坛等资源。 《UML精華第三版》是一本非常有价值的参考资料,不仅适合UML初学者,也适合那些希望加深理解或跟进最新发展的专业人士。通过这本书的学习,读者可以掌握UML的核心概念,并学会如何将这些知识应用到实践中,从而提高软件开发的质量和效率。
- 追随千里2016-07-08还不错,很适合初学者
- sxinhe2013-07-16看了之后效果还不错。
- flying1992102013-09-26这是学习XML不错的资料
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