Scratch2.0入门中文使用教程.pdf
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Scratch 2.0 是一款由麻省理工学院(MIT)开发的图形化编程工具,专为8岁以上的孩子设计,旨在让编程变得简单有趣。它采用积木块式的编程语言,使用者无需记忆复杂的代码指令,只需通过拖拽和组合不同模块就能创建交互式的程序、故事、动画、游戏和艺术作品。 在入门阶段,首先需要下载并安装Scratch。对于已经拥有伽卡他卡电子教室15.5或更高版本,或Gateface 5.5以上版本的用户,可以直接在软件中启动Scratch的离线版本。若需独立安装,可以访问官方网站http://scratch.mit.edu/,选择相应的操作系统(例如Windows)下载安装包,按照提示进行安装。 安装完成后,启动Scratch可能是英文界面,但稍后会自动转为中文,如果未转换,可以在设置中手动选择。Scratch的操作界面包括标题栏、菜单栏、工具条、显示模式、程序指令区、角色资料区、脚本区、控制按钮、舞台区、新建角色按钮和角色列表区。这些元素构成了编程的基础框架。 基础课程涵盖了从下载安装到实际操作的各个方面。例如,第1课和第2课会引导用户了解如何下载安装以及认识Scratch界面;第3课至第8课则涉及如何让角色移动、键盘控制、解决迷宫问题、计算三角形面积等基本编程概念;第9课和第10课讲解如何让角色进行更复杂的移动和判断位置,适用于教师指导教学。 进阶课程进一步提升了难度,如打蝙蝠和打地鼠游戏的制作,涉及条件判断、事件处理、碰撞检测等编程技巧。第3-1至第3-3节课逐步指导创建和控制游戏角色的行为。第4-1至第4-4节则是打地鼠游戏的完整实现,包括设计游戏元素、编写地鼠和铁锤的程序以及分数计算。 接球游戏的教学涵盖了设计游戏对象、编写人物和球的运动逻辑、计分系统以及考虑扣分策略,这有助于提高孩子的逻辑思维和问题解决能力。 分享Scratch作品有两种方式:一是将作品上传到官方网站,需要注册账号;二是使用Gateface门面将sb2文件转换为swf格式的Flash文件,直接发布在个人空间,让他人访问。 Scratch 2.0 入门中文使用教程提供了从基础到进阶的全面指导,通过实际操作和游戏化学习,帮助孩子们轻松掌握编程基础知识,激发他们的创新能力和逻辑思维能力。
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