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用c++实现的扫雷程序
用c++实现的扫雷程序
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扫雷
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2010-12-20
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用c++实现的扫雷程序 简单 易懂,是学习扫雷程序的好资料
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扫雷程序(C++)
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用C++的MFC编程步骤,完整程序代码。 1. 资源视图中添加扫雷所需要的位图 2. 在窗口类定义的前面添加下面两个新建的类 //创建一个雷位类 class OneMine { public: OneMine(); void InitOneMine(); //初始化一个雷位 bool IsMine; //是否是雷 bool Opened; //是否已经打开 boo
扫雷C++程序
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扫雷的C++代码文档版本,使用vs2016编写,且编译通过。
C++扫雷小程序
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使用C++语言编程实现扫雷游戏,通过界面手动输入所想打开的位置。
用c++ 编写扫雷游戏
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4星 · 用户满意度95%
用c++写的扫雷,研究研究,学习一下用c++实现可视化编程,写出自己的小游戏
用C++写扫雷小游戏
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用递归写的扫雷小游戏
C++编写扫雷
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内含扫雷exe文件和C++源码网址,源码GCC(MinGW)编译无任何警告和错误。
C++扫雷游戏
浏览:81
C++写的扫雷源代码,有兴趣的同学可以下载看看,在评论处提意见。
扫雷小游戏代码c++版
浏览:195
4星 · 用户满意度95%
用c++写的扫雷小游戏代码,其中已附带了游戏规则,游戏按难易程度分了等级,也可以自定义难易程度! 代码上传前已经运行过,绝对可行!
C++扫雷小项目源码
浏览:171
本资源是c++绘制扫雷小游戏做出的工程文件,其中代码的主要思想和内容在博客的一篇文章中已给出。大家有什么问题也可以私聊。
c++实现的扫雷
浏览:94
5星 · 资源好评率100%
c++实现的扫雷程序 在vc6.0下 编译通过 可运行 经典
c++扫雷程序
浏览:120
5星 · 资源好评率100%
大学生很实用的扫雷程序,我觉得很不错的
vc++编写的扫雷程序
浏览:95
这是一个用c++,编写的一个扫雷程序。结构简单。
c++实现的扫雷小游戏
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3星 · 编辑精心推荐
用C实现的扫雷,使用二维数组实现的,适合刚入门的同学们学习
C语言实现扫雷程序
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使用C语言实现简单的扫雷程序,主要是对二维数组的运用,我们需要一个头文件,两个源文件来实现。 game.h //包含函数的声明,宏定义 test.c //包含主函数,函数调用 game.c //包含函数的定义 整体思路 1.要完成一个简单的扫雷程序,我们需要创建两个二维数组,一个保存我们随机生成的雷,另外一个向外界展示。 //使用宏定义定义常量,方便之后对数组的使用 #define ROW 1
c++编写的神奇的扫雷游戏
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这不是一个简单扫雷,这是一个用c++编写的神奇的扫雷游戏。括弧笑
C++扫雷 C++扫雷
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C++扫雷 C++扫雷 C++扫雷程序
用C++编写的扫雷 比WINDOWS自带的简单
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用C++编写的一个扫雷程序,比windows自带的简单 不过只能用键盘输入坐标 不能用鼠标直接操作
扫雷源代码C++
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5星 · 资源好评率100%
扫雷源代码 VC6编译通过 使用MFC 贡初学者使用
Visual Studio C++扫雷游戏
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在Visual Studio C++环境下的编写的扫雷游戏,可以设置地雷数。
用Visual C++实现的扫雷程序
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3星 · 编辑精心推荐
Visual C++实现的扫雷程序。基本功能都已实现。用到了很多VC的控件知识。
扫雷可运行程序
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qt写的扫雷程序,实现过程可以点击链接查看 https://blog.csdn.net/qq_34359028/article/details/85226747
c++ 扫雷游戏源代码
浏览:167
5星 · 资源好评率100%
一个小游戏——扫雷的源代码~~ 供大家学习研究娱乐~
C++纸牌游戏Windows经典游戏
浏览:69
这是楼主自己用vs2010仿照Windows经典游戏写的一款纸牌游戏,花了大概有两周的时间。里面不仅包括exe,同是还有cpp。用vs2010可以直接打开。注释信息也是添加的很详细的,有需要的猿友可以下载学习。
空当接龙源码
浏览:125
4星 · 用户满意度95%
利用VC6.0的MFC开发的空当接龙小游戏,移牌方式仿照xp,带撤销功能,但是没有实现自动玩牌。初学者可以借鉴。
C语言 扫雷程序的实现
浏览:37
主要介绍了C语言 扫雷程序的实现的相关资料,需要的朋友可以参考下
扫雷游戏c++源码实现
浏览:107
扫雷游戏的c++源码实现,用qt运行。。。。。。。。。。。
C语言实现简单扫雷小程序
浏览:188
扫雷是一款大众类的益智小游戏。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。 首先带大家简单来了解一下扫雷的游戏机制: 随便点一个格子,会有一块,上面的数字就代表数字周围八个格子会有几个雷,是1他周围就只有1个雷,2就有两个雷,以此类推,直到找出全部没有雷的格子就算玩家赢。只要点到一个有雷的格子就判定玩家输。 了解了 机制之后就来编写程序。
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c++实现扫雷.rar
(15个子文件)
clear landmine(扫雷)
C+ultimate.dsp
3KB
C+ultimate.opt
48KB
C+ultimate.dsw
545B
C+ultimate.cpp
10KB
C+ultimate.plg
254B
Debug
C+ultimate.pdb
561KB
C+ultimate.ilk
251KB
C+ultimate.exe
224KB
vc60.idb
41KB
C+ultimate.pch
225KB
C+ultimate.obj
21KB
vc60.pdb
52KB
C+ultimate.sbr
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