java第四章ppt
面向对象编程是Java的核心特性,本章主要介绍了四个关键知识点:面向对象基本概念、封装、消息传递和类的定义。 4.1 面向对象基本概念 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是将现实世界中的事物抽象为对象,对象包含了状态(属性)和行为(方法)。在Java中,对象是类的实例,通过实例变量描述对象的状态,通过方法实现对象的行为。例如,一个小狗对象可能有名字、形状、移动速度等属性,以及移动、叫唤等行为。 4.1.2 封装 封装是OOP的重要原则,它隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的公共接口供其他对象使用。这样做的好处包括模块化(代码独立,易于重用)和数据隐藏(保护对象的数据,防止非法访问)。在Java中,通过访问修饰符(public, private等)来控制成员的可见性,实现封装。 4.1.3 消息传递 对象间的交互是通过消息传递实现的,即一个对象调用另一个对象的方法,传递参数。消息包括接收消息的对象、执行的方法及所需的参数。在Java中,事件处理就是一个典型的例子,如GUI组件之间的事件触发和响应。 4.1.4 类 类是对象的蓝图,它定义了同类对象共享的属性和行为。通过类,我们可以创建具有相同特征但状态不同的对象实例。例如,自行车类可以定义车轮数量、颜色等属性,以及骑行、刹车等行为。 4.1.5 继承 继承是OOP的另一关键特性,允许子类从父类继承特性。Java中的继承树以Object类为根,所有类都直接或间接地从Object派生。继承使得代码重用变得简单,子类可以扩展或覆盖父类的方法,以满足特定需求。同时,接口作为一种契约,提供了不同类之间通信的途径,当Java不支持多继承时,接口能解决这一问题。 Java的面向对象编程模型是通过类和对象的定义,以及封装、继承和接口等机制,来模拟现实世界中的实体和它们之间的关系。理解并熟练运用这些概念是成为一名合格Java开发者的基础。在实际编程中,开发者需要根据需求设计合适的类结构,利用继承和接口来提高代码的可复用性和可扩展性,同时通过封装确保代码的稳定性和安全性。
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- shisan6662011-09-28一般般吧,内容层次不清楚,格式很乱
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