在Java编程语言中,分支语句和循环语句是控制程序流程的重要工具。在学习笔记“java_day03”中,我们重点探讨了`switch`语句和`while`、`do...while`循环,以及`break`和`continue`关键字的使用。此外,还涉及了面向对象的基本概念,如类和对象。 `switch`语句是用于多分支选择的一种结构,它允许根据不同的情况执行不同的代码块。在Java中,`switch`语句的参数可以是`byte`, `char`, `int`, `short`, 或者 `enum`类型。每个`case`后面的值需要与`switch`括号内的表达式进行比较,一旦匹配成功,对应的代码块将被执行。`break`关键字用于退出`switch`语句,防止执行到后续的`case`。`default`子句通常用于处理不匹配任何`case`的情况,它可以放在任意位置,但通常放在以便在未找到匹配项时执行。如果`default`在前面,记得加上`break`来避免继续执行后续的`case`。 `while`循环是另一种基本的循环结构,它的执行依赖于一个条件表达式。循环体内的代码会一直执行,直到条件变为假。循环变量通常定义在循环外部,以保持其作用域。`while`循环和`for`循环在很多情况下是等价的,例如在输出1到10的数字的示例中,我们使用了`while`循环并递增变量`i`。 `do...while`循环与`while`循环类似,但区别在于它先执行一次循环体,然后再检查条件。这意味着即使初始条件为假,`do...while`循环也会至少执行一次。 `break`和`continue`是循环控制的关键字。`break`用于立即退出最内层的循环,而`continue`则跳过当前循环的剩余部分,直接进入下一次迭代。在`TestBreak.java`的例子中,`break`被用来跳出整个循环,而`continue`则用于跳过当前循环,继续执行下一次循环。 标签`label`与`break`或`continue`一起使用时,可以指定跳出特定的嵌套循环。例如,当遇到`break label1;`时,程序会跳出标有`label1`的最内层循环。 转向面向对象编程,Java是一种面向对象的语言,意味着程序设计是基于对象的。类是对具有共同特征和行为的对象的抽象,它定义了对象的属性(特征)和方法(行为)。对象是类的具体实例,每个对象都有其独特的状态和可以执行的操作。在编写代码时,我们实际上是在定义类,并通过创建类的实例(对象)来使用这些类。 在类中,我们可以定义成员变量(相当于对象的状态)和方法(执行操作)。对象之间的交互通过方法调用实现,这使得代码更易于理解和维护,因为它们模拟了现实世界中的对象和事件。 总结来说,Java的`switch`语句、循环结构以及`break`和`continue`提供了灵活的控制流,而面向对象编程则让我们能够以更符合自然思考的方式设计软件。理解这些基础概念对于学习和掌握Java编程至关重要。
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