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ODE 引擎 0.11.1
ODE 引擎 0.11.1
物理引擎
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ODE+多功能助手 下载神器
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[E3ODE专用MM]multiMAN 4.50.01 BASE with SHOWTIME4MM for BD-R and ODE
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[E3ODE专用MM] multiMAN 4.50.01 BASE with SHOWTIME4MM for BD-R and ODE 这个是E3ODE硬破版专用MM 使用时需接网线,不然卡开头.
multiMAN 4.50.01 BASE with SHOWTIME4MM (for BD-R and ODE)
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非常好用的虚拟光驱,支持ps,支持加密光盘,装完不需启动即可用。是一个先进的模拟备份并且合并保护盘的软件,可以备份SafeDisc保护的软件,可以打开CUE,ISO and CCD 等这些虚拟光驱的镜像文件。
Apache ODE开发指南
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3星 · 编辑精心推荐
ODE的关键组成部分包括ODE BPEL编译器,ODE BPEL引擎 Runtime,ODE数据访问对象( DAOs ) ,ODE整合层(ILS) ,以及用户工具。
Apache ode介绍
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Apache ODE(Orchestration DirectorEngine,编制指导引擎)是基于Java 的开源WSBPEL(简称BPEL) 引擎, 它于2007 年7 月18 日从Apache 的孵化器中诞生成为一个顶级项目。它的主要功能就是执行使用BPEL 描述的业务流程,实现业务流程自动化,它支持长期运行和短期运行的过程。
ode-0.11.1引擎及在vs2008和vs2005下的demo程序及其API文档
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包含ode-0.11.1物理引擎源代码,及生成的在vs2008,2005下的工程,只需用vs打开build文件夹下的vs2008或vs2005中的.sln工程文件即可,可以省略很多复杂的配置,经本人测试,vs2010也可使用。同时也包括一份ode官方的API开发文档一份,想学ode的朋友可以参考。
ODE 物理引擎
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5星 · 资源好评率100%
ODe 物理引擎 非常小的物理引擎
强大的碰撞检测引擎ODE
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5星 · 资源好评率100%
ode,也就是open dynamics engine,为开源动力学求解引擎,其网址为: http://ode.org/ode.html ode主要包含两部分内容,一部分是动力学仿真(主要是刚体),另一部分是碰撞检测。
ODE_Joints.rar_ode_physx_物理引擎_物理引擎ODE
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ODE是开放,开源的物理引擎,能很好的与OGRE3D渲染引擎结合在一起工作,是Ogre3D开发游戏的初学者的入门物理引擎.比PhysX跟容易上手. 本文档是描述如何在ODE中创建新的物理连接的教程,适合用过ODE的程序员进一步提高水平.
OSG与刚体碰撞引擎ODE结合例子
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OSG与刚体碰撞引擎ODE结合例子,例子很好的结合了OSG与ODE,有效的解决了仿真引擎和物理引擎结合的问题,值得学习
ODE物理引擎实例源码及学习资料
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ODE(Open Dynamics Engine)是一个开源的物理模拟引擎,主要用于实现现实世界的物理效果,如刚体动力学、碰撞检测等。在游戏开发、虚拟现实、机器人技术等领域有着广泛的应用。本资源包包含ODE的源码、实例项目以及...
虚拟现实中的物理引擎ODE与虚拟引擎OSG结合探讨
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OSG下的ODE物理引擎架构
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在"OSG下的ODE物理引擎架构"中,关键在于如何将ODE的物理模拟功能集成到OSG的3D渲染环境中。首先,我们需要理解ODE的基本概念。ODE能够模拟刚体的运动,包括它们之间的碰撞和相互作用。刚体可以是球体、立方体或其他...
ode_ode45多自由度_ode45自由度_ode45振动_odemdl_ode_
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标题和描述提及的"ode_ode45多自由度_ode45自由度_ode45振动_odemdl_ode_",是指利用ODE45求解器处理具有多自由度的振动系统的动态行为。这里我们将深入探讨ODE45求解器、多自由度振动系统以及如何在Simulink中建立...
ode-0.7动态物理引擎
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ODE is an open source, high performance library for simulating rigid body dynamics. It is fully featured, stable, mature and platform independent with an easy to use C/C++ API. It has advanced joint .
Apache ODE - 1.架构介绍
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ODE帮助文档
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ODE (Open Dynamic Engine) 是一个免费的具有工业品质的刚体动力学的库,一款优秀的开源物理引擎,它为主程序员Russell Smith和几位开源社区贡献者共同努力下开发的。它能很好地仿真现实环境中的可移动物体,它是快速,强健和可移植的。 这里是ODE的帮助文档, 为国内网速不够的朋友尽一分力.
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完成后,会在build目录下生成vs2008文件,用VS2008重新生成并编译这些文件,生成的库文件将位于F:/ogre/ODE/ode-0.11.1/lib目录下,根据不同的编译选项,会生成DebugSingleDLL、DebugSingleLib、ReleaseSingleDLL和...
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ode的碰撞检测中文学习资料,想要使用ode物理引擎做碰撞检测的朋友可以看看
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然后,需要安装 Apache ODE(BPEL 解析器),这是一个基于 Java 的工作流引擎,可以用于执行 BPEL 过程。 安装 Apache ODE 1. 下载 Apache ODE 的最新版本(1.3.6 release),并将其解压到 Tomcat 的 webapps 目录...
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xucunxucun
2013-03-14
这个是在官网上的那个,通过编译即可运行
lintyuda
2011-12-17
ODE还是相当强大的,不过就是一直没有统一的文档,只能看代码。
caoweiquan322
2012-04-21
ODE在摩擦处理方面跟vertex还有点差距,资源是好资源
liupangui
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