STM32实现LED、LCD、KEY功能,蓝桥杯省赛三等奖模版
STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计,尤其在蓝桥杯等电子竞赛中十分常见。本程序主要展示了如何利用STM32实现LED流水灯、LCD显示屏和按键(KEY)功能,适用于蓝桥杯省赛的三等奖模版项目。 程序包含了必要的头文件,如`stm32f10x.h`提供了STM32的基础配置接口,`stdio.h`支持标准输入输出,`led.h`和`lcd.h`则是自定义的LED和LCD库函数,方便操作硬件。 在主函数`main()`中,首先调用`SysTick_Config(SystemCoreClock/1000)`进行系统延时初始化,设置了一个基于系统时钟频率的定时器,用于实现毫秒级的延时。接着调用`LCD_Init()`初始化LCD显示屏,`GPIO_Int()`初始化GPIO端口,用于LED和按键的控制。然后进入一个无限循环,不断扫描按键状态,通过`KEY_Scan()`函数实现按键检测及防抖动处理。 在`KEY_Scan()`函数中,使用了延时函数`Delay_Ms(10)`来消除按键抖动,防止因机械接触产生的瞬间多次触发。对于每个按键(RB1~RB4),当检测到低电平(按键按下)时,会再次延迟10毫秒检查是否仍然保持低电平。如果确认按键被持续按下,就更新LCD的第三行显示相应数字。`while(!RBx)`循环确保在按键释放之前,不会执行其他操作,实现了按键的长按响应。 在`GPIO_Init()`函数中,对GPIOA、GPIOB、GPIOC和GPIOD四个端口进行初始化。针对LED,配置为推挽输出模式,速度为2MHz,初始化后所有LED端口(LEDALL)处于高电平,即LED关闭。而对于按键,配置为下拉输入模式,同样速度为2MHz,这样在没有按键按下时,读取到的是高电平。 此程序示例是基于STM32F10X系列微控制器,使用HAL或LL库进行开发。在实际应用中,可以根据具体硬件资源和需求修改和扩展这些基本功能,例如增加更多的LED效果、LCD显示内容或者按键功能,也可以加入中断处理以实现更实时的响应。对于初学者,这个模板提供了很好的学习起点,有助于理解和掌握STM32的基本外设操作。
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