1:模式的简史和形而上学;2:统一建模语言UML简介;3:软件的可维护性与可复用性;4:开-闭 原则;5:java语言接口;6:抽象类;7:里氏代换原则;8:依懒倒转原则;9:接口隔离原则;10:合成/聚合复用原则;11:迪米特法原则;12:简单工厂模式;13:工厂方法模式;14:抽象工厂模式;15:单例模式;16:单例模式与MX记录;17:多例模式;18:序列健生成器与单例及多例模式;19:建筑模式;20:原始模型模式;21:javabean冷藏和解冻;22:适配器模式;23:缺省适配器模式;24:合成模式;25:装饰模式;26:设计模式在JAVA I/O设计原则;28:代理模式;....
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