/******************************************************
* EasyX Library for C++ (Ver:20170421(beta))
* http://www.easyx.cn
*
* EasyX.h
* 在 VC 下实现简单的绘图
******************************************************/
#pragma once
#ifndef WINVER
#define WINVER 0x0400 // Specifies that the minimum required platform is Windows 95 and Windows NT 4.0.
#endif
#ifndef _WIN32_WINNT
#define _WIN32_WINNT 0x0500 // Specifies that the minimum required platform is Windows 2000.
#endif
#ifndef _WIN32_WINDOWS
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // Specifies that the minimum required platform is Windows 98.
#endif
#if defined(UNICODE)
#pragma comment(lib,"EasyXw.lib")
#else
#pragma comment(lib,"EasyXa.lib")
#endif
#ifndef __cplusplus
#error EasyX is only for C++
#endif
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
// 绘图窗口初始化参数
#define SHOWCONSOLE 1 // 创建图形窗口时,保留控制台的显示
#define NOCLOSE 2 // 没有关闭功能
#define NOMINIMIZE 4 // 没有最小化功能
// 颜色
#define BLACK 0
#define BLUE 0xAA0000
#define GREEN 0x00AA00
#define CYAN 0xAAAA00
#define RED 0x0000AA
#define MAGENTA 0xAA00AA
#define BROWN 0x0055AA
#define LIGHTGRAY 0xAAAAAA
#define DARKGRAY 0x555555
#define LIGHTBLUE 0xFF5555
#define LIGHTGREEN 0x55FF55
#define LIGHTCYAN 0xFFFF55
#define LIGHTRED 0x5555FF
#define LIGHTMAGENTA 0xFF55FF
#define YELLOW 0x55FFFF
#define WHITE 0xFFFFFF
// 定义颜色转换宏
#define BGR(color) ( (((color) & 0xFF) << 16) | ((color) & 0xFF00FF00) | (((color) & 0xFF0000) >> 16) )
class IMAGE;
// 定义线的样式
class LINESTYLE
{
public:
LINESTYLE();
LINESTYLE(const LINESTYLE &style);
LINESTYLE& operator = (const LINESTYLE &style); // 赋值运算符重载函数
virtual ~LINESTYLE();
DWORD style;
DWORD thickness;
DWORD *puserstyle;
DWORD userstylecount;
};
class FILLSTYLE
{
public:
FILLSTYLE();
FILLSTYLE(const FILLSTYLE &style);
FILLSTYLE& operator = (const FILLSTYLE &style); // 赋值运算符重载函数
virtual ~FILLSTYLE();
int style; // 填充形式
long hatch; // 填充图案样式
IMAGE* ppattern; // 填充图像
};
// 定义图像对象
class IMAGE
{
public:
int getwidth() const; // 获取对象的宽度
int getheight() const; // 获取对象的高度
private:
int width, height; // 对象的宽高
HBITMAP m_hBmp;
HDC m_hMemDC;
int m_MemCurX; // 当前点X坐标
int m_MemCurY; // 当前点Y坐标
float m_data[6];
COLORREF m_LineColor; // 当前线条颜色
COLORREF m_FillColor; // 当前填充颜色
COLORREF m_TextColor; // 当前文字颜色
COLORREF m_BkColor; // 当前背景颜色
DWORD* m_pBuffer; // 绘图区的内存
LINESTYLE m_LineStyle; // 画线样式
FILLSTYLE m_FillStyle; // 填充样式
virtual void SetDefault(); // 设置为默认状态
public:
IMAGE(int _width = 0, int _height = 0); // 创建图像
IMAGE(const IMAGE &img); // 拷贝构造函数
IMAGE& operator = (const IMAGE &img); // 赋值运算符重载函数
virtual ~IMAGE();
virtual void Resize(int _width, int _height); // 调整尺寸
};
// 绘图模式相关函数
HWND initgraph(int width, int height, int flag = NULL); // 初始化图形环境
void closegraph(); // 关闭图形环境
// 绘图环境设置
void cleardevice(); // 清屏
void setcliprgn(HRGN hrgn); // 设置当前绘图设备的裁剪区
void clearcliprgn(); // 清除裁剪区的屏幕内容
void getlinestyle(LINESTYLE* pstyle); // 获取当前画线样式
void setlinestyle(const LINESTYLE* pstyle); // 设置当前画线样式
void setlinestyle(int style, int thickness = 1, const DWORD *puserstyle = NULL, DWORD userstylecount = 0); // 设置当前画线样式
void getfillstyle(FILLSTYLE* pstyle); // 获取当前填充样式
void setfillstyle(const FILLSTYLE* pstyle); // 设置当前填充样式
void setfillstyle(int style, long hatch = NULL, IMAGE* ppattern = NULL); // 设置当前填充样式
void setfillstyle(BYTE* ppattern8x8); // 设置当前填充样式
void setorigin(int x, int y); // 设置坐标原点
void getaspectratio(float *pxasp, float *pyasp); // 获取当前缩放因子
void setaspectratio(float xasp, float yasp); // 设置当前缩放因子
int getrop2(); // 获取前景的二元光栅操作模式
void setrop2(int mode); // 设置前景的二元光栅操作模式
int getpolyfillmode(); // 获取多边形填充模式
void setpolyfillmode(int mode); // 设置多边形填充模式
void graphdefaults(); // 重置所有绘图设置为默认值
COLORREF getlinecolor(); // 获取当前线条颜色
void setlinecolor(COLORREF color); // 设置当前线条颜色
COLORREF gettextcolor(); // 获取当前文字颜色
void settextcolor(COLORREF color); // 设置当前文字颜色
COLORREF getfillcolor(); // 获取当前填充颜色
void setfillcolor(COLORREF color); // 设置当前填充颜色
COLORREF getbkcolor(); // 获取当前绘图背景色
void setbkcolor(COLORREF color); // 设置当前绘图背景色
int getbkmode(); // 获取背景混合模式
void setbkmode(int mode); // 设置背景混合模式
// 颜色模型转换函数
COLORREF RGBtoGRAY(COLORREF rgb);
void RGBtoHSL(COLORREF rgb, float *H, float *S, float *L);
void RGBtoHSV(COLORREF rgb, float *H, float *S, float *V);
COLORREF HSLtoRGB(float H, float S, float L);
COLORREF HSVtoRGB(float H, float S, float V);
// 绘图函数
COLORREF getpixel(int x, int y); // 获取点的颜色
void putpixel(int x, int y, COLORREF color); // 画点
void moveto(int x, int y); // 移动当前点(绝对坐标)
void moverel(int dx, int dy); // 移动当前点(相对坐标)
void line(int x1, int y1, int x2, int y2); // 画线
void linerel(int dx, int dy); // 画线(至相对坐标)
void lineto(int x, int y); // 画线(至绝对坐标)
void rectangle (int left, int top, int right, int bottom); // 画矩形
void fillrectangle (int left, int top, int right, int bottom); // 画填充矩形(有边框)
void solidrectangle(int left, int top, int right, int bottom); // 画填充矩形(无边框)
void clearrectangle(int left, int top, int right, int bottom); // 清空矩形区域
void circle (int x, int y, int radius); // 画圆
void fillcircle (int x, int y, int radius); // 画填充圆(有边框)
void solidcircle(int x, int y, int radius); // 画填充圆(无边框)
void clearcircle(int x, int y, int radius); // 清空圆形区域
void ellipse (int left, int top, int right, int bottom); // 画椭圆
void fillellipse (int left, int top, int right, int bottom); // 画填充椭圆(有边框)
void solidellipse(int left, int top, int right, int bottom); // 画填充椭圆(无边框)
void clearellipse(int left, int top, int right, int bottom); // 清空椭圆形区域
void roundrect (int left, int top, int right, int bottom, int ellipsewidth, int ellipseheight); // 画圆角矩形
void fillroundrect (int left, int top, int right, int bottom, int ellipsewidth, int ellipseheight); // 画填充圆角矩形(有边框)
void solidroundrect(int left, int top, int right, int bottom, int ellipsewidth, int ellipseheight); // 画填充圆角矩形(无边框)
void clearroundrect(int left, int top, int right, int bottom, int ellipsewidth, int ellipseheight); // 清空圆角矩形区域
void arc (int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle); // 画椭圆弧(起始角度和终止角度为弧度制)
void pie (int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle); // 画椭圆扇形(起始角度和终止角度为弧度制)
void fillpie (int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle); // 画填充椭圆扇形(有边框)
void solidpie(int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle); // 画填充椭圆扇形(无边框)
void clearpie(int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle); // 清空椭圆扇形区域
void polyline (const POINT *points, int num); // 画多条连续的线
void polygon (const POINT *points, int num); // 画多边形
void fillpolygon (const POINT *points, int num); // 画填充的多边形(有边框)
void solidpolygon(const POINT *points, int num); // 画填充的多边形(无边框)
void clearpolygon(const POINT *points, int num); // 清空多边形区域
void floodfill(int x, int y, int border); // 填充区域
// 文字相