使用ArcGISEngine创建内存图层
### 使用ArcGIS Engine创建内存图层 #### 一、引言 在GIS开发领域,特别是在进行地图应用开发时,我们经常需要处理大量的地理空间数据。这些数据可能需要频繁地更新和查询,为了提高效率,避免频繁地读写磁盘带来的性能损失,可以采用内存中的数据结构来存储这些数据。ArcGIS Engine 9.2引入了一项新功能——创建内存工作空间(即内存图层),这使得开发者可以在内存中创建和管理图层成为可能。 #### 二、内存图层的概念 内存图层是完全驻留在内存中的图层,它不会被永久保存到磁盘上。这意味着当应用程序关闭时,内存图层中的数据将丢失。然而,由于数据直接在内存中操作,这种图层提供了极高的性能,非常适合于那些需要快速响应的应用场景,如实时数据分析、动态地图绘制等。 #### 三、创建内存图层的步骤 根据提供的部分内容,创建内存图层可以分为五个主要步骤: 1. **设置属性字段**:定义图层中的属性字段,包括字段名称、类型等信息。 2. **设置空间参考和几何字段**:定义图层的空间坐标系统以及包含的几何类型(点、线、面等)。 3. **创建内存工作空间**:使用`InMemoryWorkspaceFactory`创建一个新的内存工作空间。 4. **在内存工作空间中创建特征类**:基于定义好的属性字段和几何类型,在内存工作空间中创建特征类。 5. **创建特征图层**:将创建的特征类绑定到特征图层上,这样就可以在地图上显示了。 #### 四、详细步骤说明 下面将详细解释每个步骤的具体实现过程。 ##### 1. 设置属性字段 首先需要定义图层的属性字段。这一步主要是通过`IFields`接口来完成的。可以通过循环遍历输入的属性字段集合,利用`IFieldsEdit`接口向图层添加字段。 ```csharp IFieldsEdit oFieldsEdit = oFields as IFieldsEdit; for (int i = 0; i < propertyFields.FieldCount; i++) { oFieldsEdit.AddField(propertyFields.get_Field(i)); } ``` ##### 2. 设置空间参考和几何字段 接下来需要定义图层的空间参考和几何类型。这通常通过创建`IGeometryDef`对象并设置其属性来完成。 ```csharp IGeometryDef geometryDef = new GeometryDefClass(); IGeometryDefEdit geometryDefEdit = (IGeometryDefEdit)geometryDef; geometryDefEdit.GeometryType_2 = geometryType; geometryDefEdit.SpatialReference_2 = spatialRef; ``` 同时还需要创建一个表示几何类型的字段,并将其添加到`IFields`对象中。 ```csharp IFieldEdit oFieldEdit = oField as IFieldEdit; oFieldEdit.Name_2 = "SHAPE"; oFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeGeometry; oFieldEdit.GeometryDef_2 = geometryDef; oFieldEdit.IsNullable_2 = true; oFieldEdit.Required_2 = true; oFieldsEdit.AddField(oField); ``` ##### 3. 创建内存工作空间 使用`InMemoryWorkspaceFactory`创建一个新的内存工作空间。 ```csharp IWorkspaceFactory workspaceFactory = new InMemoryWorkspaceFactoryClass(); IWorkspaceName workspaceName = workspaceFactory.Create("", "MyWorkspace", null, 0); ``` 然后打开这个工作空间。 ```csharp IName name = (IName)workspaceName; IWorkspace inmemWor = (IWorkspace)name.Open(); ``` ##### 4. 在内存工作空间中创建特征类 基于定义好的属性字段和几何类型,在内存工作空间中创建特征类。 ```csharp IFeatureClass oFeatureClass = (inmemWor as IFeatureWorkspace).CreateFeatureClass( dataSetName, oFields, null, null, esriFeatureType.esriFTSimple, "SHAPE", ""); ``` ##### 5. 创建特征图层 将创建的特征类绑定到特征图层上。 ```csharp IFeatureLayer oFeatureLayer = null; // 这里省略了创建特征图层的具体实现 ``` 通过以上五个步骤,便可以在ArcGIS Engine中成功创建内存图层。这种方式极大地提高了图层的读写性能,非常适合于需要频繁更新数据的地图应用。
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