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C,C++面试题汇总
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2010-03-10
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C,C++面试题汇总 C,C++面试题汇总 C,C++面试题汇总 C,C++面试题汇总 C,C++面试题汇总
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C 语言
有什么用途?(请至少说明两种)
限制变量的作用域
设置变量的存储域
引用与指针有什么区别?
引用必须被初始化,指针不必。
引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
描述实时系统的基本特性
在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性
全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈
什么是平衡二叉树?
左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于
堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
没有回收垃圾资源
什么函数不能声明为虚函数?
冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
写出 与“零值”比较的 语句。
!"" 采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
#$#应用层$传输层$网络层$数据链路层$物理层
!"" 物理地址和 !% 地址转换采用什么协议?
&'%&(("'")%)(地址解析協議)
!% 地址的编码分为哪俩部分?
!% 地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上
之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。
用户输入 *+, 值,从 至 , 开始顺序循环数数,每数到 * 输出该数值,
直至全部输出。写出 - 程序。
循环链表,用取余操作做
不能做 ./的参数类型是:
./ 的参数不能为实型。
局部变量能否和全局变量重名?
答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用0110
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局
部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以
定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,
而那个局部变量的作用域就在那个循环体内
如何引用一个已经定义过的全局变量?
答:""
可以用引用头文件的方式,也可以用 "" 关键字,如果用引用头文件方
式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在
编译期间会报错,如果你用 "" 方式引用时,假定你犯了同样的错误,
那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
全局变量可不可以定义在可被多个- 文件包含的头文件中?为什么?
答:可以,在不同的 - 文件中以 形式来声明同名全局变量。
可以在不同的 - 文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个 - 文
件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
语句 ;;有什么问题?它是什么意思?
答:和 ./)"相同。
(22./)" 和 ./)"22( 有什么区别?
答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
请写出下列代码的输出内容
3)("(/
4
5
+6++(7
87
68997
8997
(8:997
#06,,(:;(,;(,;(0,6,,()7
"7
<
答:,,
全局变量与普通的全局变量有什么区别? 局部变量和普通局
部变量有什么区别? 函数与普通函数有什么区别?
全局变量外部变量的说明之前再冠以 就构成了静态的全局变量。全
局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这
两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域
是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各
个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义
该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静
态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,
因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方
式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,
限制了它的使用范围。
函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的
函数应该说明为内部函数,内部函数应该在当前源文件中说明和定
义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使
用这些函数的源文件要包含这个头文件
全局变量与普通的全局变量有什么区别: 全局变量只初使化一
次,防止在其他文件单元中被引用7
局部变量和普通局部变量有什么区别: 局部变量只被初始化一
次,下一次依据上一次结果值;
函数与普通函数有什么区别: 函数在内存中只有一份,普通函
数在每个被调用中维持一份拷贝
程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态
申请数据存在于( 堆)中。
设有以下说明和定义:
=#"("5)>7?@A7/7<B&CD7
(57B&CD.7(6)"(>7<7
B&CD47
则语句 #0;(0+E"("9E"47的执行结果是:
FFFFFFF
答:B&CD 是一个 +变量公用空间里面最大的变量类型是 @A+占
用 个字节所以它的大小是
( 是一个 +每个变量分开占用空间依次为 9B&CD9
(6)"8
所以结果是 98
当然 在 某 些 位编 辑器 下 + 可能是 字节+ 那 么 结果 是 9
B&CD9(6)"8
队列和栈有什么区别?
队列先进先出,栈后进先出
写出下列代码的输出内容
3)("(/
5
"997
<
4):+:6+:
5
":8:::67
<
=#"("GH,-7
=#"("GH,-:+:+:7
I(/.GH,-+>+:>
5
!,-#87
"4#8#>7
"4#+>+>7
#0;(J0+:>7
<
4
5
7
/.4)++7
"7
<
答:
请找出下面代码中的所以错误
说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“6(K倒序后变为“(6K
、3)("0>/0
、4
、5
、 /:80/"))+.)(07
、 /:("8,HLL7
、 )"8)"7
、 ("8/:4)))"7
、 /:(8("7
、 /:8@)"A7
、 ./)")" M8
、 (998 7
、 #0;0+("7
、 "7
、<
答:
方法 :
45
/:80/"))+.)(07
)"8)"7
/:("8/:4)))"97$$要为J 分配一个空间
/:(8("7
/:8@)" A7$$指向最后一个字符
./)")" M8
:(998: 7
:(87$$尾部要加J
#0;J0+("7
""("7$$使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
"7
<
方法 :
3)("(/
3)(">/
4
5
/@A80/"))+.)(07
)"8)"7
队列的功能?要求给出算法和思路!
设 个栈为 &+N+一开始均为空
入队1
将新元素 #/ 入栈 &7
出队1
判断栈 N 是否为空;
如果不为空,则将栈 & 中所有元素依次 ## 出并 #/ 到栈 N;
将栈 N 的栈顶元素 ## 出;
这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是 +比上面的几种方法要
好。
在 语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是 )吗,这个函数的
原型是什么?
函数名1)
功 能1把字符串转换成长整型数
用 法1)>)/:#7
程序例1
3)("()6/
3)("(/
4I(
5
)>)7
/:8007
)8))7
#0>8;">"8;)(J0++)7
"7
<
对于一个频繁使用的短小函数+在 - 语言中应用什么实现+在 -99中应用什
么实现O
用宏定义,99用 )"
直接链接两个信令点的一组链路称作什么O
%%% 点到点连接
接入网用的是什么接口O
I# 都用了那些协议O
软件测试都有那些种类O
黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口
确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的O
概要设计阶段
"4>
5
+
+
8+
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liqunfeng2003
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