Remoting是.NET Framework提供的一种高级通信机制,它允许对象在不同的应用程序域(AppDomain)之间进行交互,甚至跨越网络在不同计算机之间进行通信。这个"remoting.rar"压缩包文件包含了一个示例,展示了如何使用C#语言通过Remoting技术实现双机之间的通讯。 Remoting的核心概念包括客户端和服务器端对象、激活、通道和服务。客户端通过一个通道与服务器端建立连接,这个通道可以是HTTP、TCP或命名管道等。然后,客户端可以透明地调用服务器端的对象方法,仿佛这些对象就在本地一样。服务器端则负责处理这些远程调用并返回结果。 在C#中,要创建可远程访问的对象,你需要继承自System.MarshalByRefObject类,并标记你的类和方法为public。接着,你需要配置Remoting的服务端,注册你的远程对象,并设置适当的激活策略。服务端可以通过HttpChannel或TcpChannel来监听客户端的请求。客户端则需要创建对远程对象的引用,这通常通过Type.InvokeMember或Activator.CreateInstance完成。 "remoting"这个文件可能包含了以下内容: 1. Server端代码:定义了可远程访问的类,包含服务启动和对象注册的代码。 2. Client端代码:包含了创建远程对象引用并调用其方法的代码。 3. 配置文件:如app.config或web.config,用于设置通道和激活策略。 4. 运行和测试脚本:可能包含启动服务端和客户端的命令,以及验证通讯是否成功的测试逻辑。 Remoting的优势在于其灵活性和易用性。它提供了丰富的配置选项,可以根据需求选择合适的通信协议和序列化方式。同时,Remoting能够处理复杂类型的对象传递,支持多级通讯,即一个远程对象可以调用另一个远程对象,这对于分布式系统来说非常有用。 然而,尽管Remoting在某些方面优于Socket通信(如更高级别的抽象,更易于使用),但在其他方面,如性能和现代Web服务标准的兼容性,Remoting可能不如WebSocket或RESTful API。此外,随着.NET Core的发展,Remoting在新的框架版本中已不再被推荐,而是鼓励开发者使用更现代的通信技术,如gRPC或SignalR。 总结来说,"remoting.rar"中的示例旨在教授用户如何利用C#的Remoting技术实现跨机器的通讯,这对于了解.NET Remoting的工作原理和应用是很有价值的。然而,鉴于Remoting在新版本.NET中的地位,开发者应当权衡其在新项目中的适用性,考虑采用更现代的通信解决方案。
- 1
- 粉丝: 23
- 资源: 13
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助