##1 搭建项目开发环境
1.1 安装 CocosCreator
##2 打开项目
2.1 选择打开其他项目,然后选择本项目目录
2.2 项目初始化后你会看到
![Image][1]
##3 运行项目
3.1 可以选择浏览器和模拟器运行项目
![Image][5]
3.2 点击小三角运行项目
![Image][2]
*浏览器运行*
![Image][4]
*模拟器运行*
![Image][3]
[1]: https://raw.githubusercontent.com/liang3472/BasketBall/master/screenshot/screenshot1.png
[2]: https://raw.githubusercontent.com/liang3472/BasketBall/master/screenshot/screenshot2.png
[3]: https://raw.githubusercontent.com/liang3472/BasketBall/master/screenshot/screenshot3.png
[4]: https://raw.githubusercontent.com/liang3472/BasketBall/master/screenshot/screenshot4.png
[5]: https://raw.githubusercontent.com/liang3472/BasketBall/master/screenshot/screenshot5.png
一共6套基于cocoscreator开发的小游戏源码,需要的拿去,包括跳一跳,吃星星,篮球,切水果等
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更新于2024-04-01
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CocosCreator是一款强大的2D游戏开发引擎,它提供了一整套高效的游戏开发工具和技术解决方案,使得开发者能够快速地创建各种类型的游戏。标题和描述中提到的6套小游戏源码是基于CocosCreator开发的,涵盖了多种游戏玩法,包括跳一跳、吃星星、篮球、切水果等。这些游戏在移动设备上广受欢迎,因为它们通常具有简单的操作、趣味性强以及易于理解的规则。
1. **跳一跳(JumpAndJump)**:这是一款典型的物理跳跃类游戏,玩家需要控制角色精准跳跃到目标平台上,对时间和力度的把握要求很高。通过源码学习,可以了解到如何实现角色的运动模拟、碰撞检测、重力计算以及得分系统。
2. **吃星星(EatStar)**:这类游戏通常涉及到角色的移动和收集物品,源码中会包含角色控制逻辑、物品生成与消失机制、分数计算以及游戏关卡设计。开发者可以通过源码理解如何在CocosCreator中创建动态的游戏场景和交互元素。
3. **篮球(BasketBall)**:篮球游戏可能涉及投篮、运球、防守等动作,源码将涵盖物体碰撞检测、物理引擎应用、游戏逻辑(如进球计分、时间管理)等。通过分析,可以学习到如何在2D游戏中模拟真实的物理效果。
4. **切水果(8fruit)**:切水果游戏是触摸屏设备上的经典游戏,玩家需要快速反应,切割屏幕上落下的水果。源码中可能包含水果生成、用户输入处理、切割判定以及游戏结束条件设定。这对于学习如何实现动态物体跟踪和碰撞检测很有帮助。
5. **打地鼠(HitMole)**:打地鼠游戏要求玩家快速点击出现的地鼠,源码将涉及地鼠随机出现的逻辑、点击检测以及计分系统。这可以用来学习如何实现事件监听、随机数生成以及游戏循环。
6. **台球(BilliardBallT)**:台球游戏需要考虑球的碰撞、反弹和入袋,源码中会涉及到复杂的物理模拟。通过研究源码,可以学习如何在2D环境中精确模拟3D物理效果,以及如何实现复杂的碰撞算法。
这些源码不仅提供了实际的游戏体验,还是学习CocosCreator开发的宝贵资源。开发者可以通过阅读和修改这些源码,深入理解游戏开发的基本流程、事件处理、动画制作、物理引擎应用以及游戏逻辑构建。同时,这些源码也可以作为模板,为创建新的游戏提供灵感和基础。
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