串行通信是计算机通信的一种重要方式,它涉及的是数据逐位顺序传输的过程。在Delphi编程环境中,串行通信常用于设备之间的数据交互,比如通过串口(COM口)进行通信。下面我们将深入探讨串行通信的基本概念和相关技术。
通信是指不同系统之间通过线路交换数据,数据通信则特指终端与计算机或计算机之间的信息传递。通信系统由发送端、接收端、数据接口和传输媒介组成。DTE(Data Terminal Equipment)是发送和接收数据的设备,如计算机;DSE(Data Switching Equipment)是中间转接设备;DCE(Data Communication Equipment)则负责将数据转换成电信号,如调制解调器。DTE和DCE之间通常使用RS-232标准进行串行通信,而DTE与DSE间的媒体则多样,包括双绞线、同轴电缆、光纤等。
串行通信与并行通信是两种主要的数据传输方式。并行通信一次传输多个位,如8位,适合近距离高速传输,如打印机接口。而串行通信一次只传输一位,适合长距离传输,如RS-232接口。串行通信分为同步和异步两种。同步方式下,接收设备能与发送设备保持同步,以块为单位传输,没有起始和停止位,效率较高。异步方式则以字符为单位,通过起始位和停止位确保接收正确,但效率较低。
在串行通信中,字符传输涉及到位和字节的概念。位是二进制的基本单位,8位构成一个字节。文本编码,如ASCII码,用于存储字符,每个字符对应特定数值。非文本编码则用于存储二进制数据,如程序代码和图像。帧是异步串行通信中的基本结构,包含数据位、起始位、停止位和可能的奇偶校验位。
在实际应用中,Delphi支持多种串行通信协议和接口,如RS-232、RS-485、USB和IEEE-1394。RS-232是最常见的串口标准,常见于COM1和COM2端口,有9针和25针两种接口。RS-485具有抗噪声干扰能力,适合多点通信。USB接口是通用串行总线,支持热插拔,连接设备数量多,传输速度快。IEEE-1394(FireWire)同样提供串行通信,具备高速度和高带宽特性。
理解这些基本概念和技术对于在Delphi中实现串行通信编程至关重要,无论是建立简单的串口连接,还是设计复杂的通信协议,都需要掌握这些基础知识。在实际开发中,还需要熟悉相关的API函数和控件,例如TSerialPort组件,以方便进行串行通信的设置和数据读写。