fsCommand的用法
**fsCommand的用法详解** 在Flash开发中,fsCommand是一种强大的交互机制,它允许Flash影片与宿主环境(如浏览器、独立播放器或嵌入式应用)进行通信。这个功能在VC(Visual C++)环境中尤其有用,因为它提供了一种简单的方法来集成Flash内容并实现自定义操作。通过加载Flash控件,开发者可以轻松地利用fsCommand来扩展Flash的功能,使其适应特定的应用场景。 1. **fsCommand的基本概念** fsCommand是AS(ActionScript)中的一个方法,它允许Flash内容发送命令到其外部环境。这些命令通常用于执行一些系统级的操作,例如打开一个URL、关闭窗口或者与外部脚本进行数据交换。命令名称由开发者自定义,但必须以"fscommand:"开头,以确保它们不会与内置的Flash命令混淆。 2. **如何使用fsCommand** 在ActionScript中,你可以使用`fscommand(commandName, argument)`函数来调用fsCommand。其中,`commandName`是你定义的命令名,`argument`是可选的参数,用于传递额外的信息。例如,如果你定义了一个名为"quitApp"的命令,可以这样调用: ```actionscript fscommand("quitApp"); ``` 对应的,在VC中你需要监听这个命令,并实现相应的处理逻辑。 3. **VC中的实现** 在VC中,你需要设置Flash控件的事件处理程序来接收和响应fsCommand。这通常涉及到处理ActiveX控件的`Flash1_Flash`事件。当Flash发出fsCommand时,该事件会被触发,你可以在这里解析命令并执行相应的操作。例如: ```cpp void CMyForm::OnFlash1Flash(LPDISPATCH pEventObj, long EventID, BSTR Command, BSTR Args) { if (wcscmp(Command, L"fscommand:quitApp") == 0) { // 关闭应用程序的代码 } } ``` 这段代码会在接收到"quitApp"命令时执行关闭应用程序的逻辑。 4. **跨平台兼容性** 虽然fsCommand主要在桌面应用中使用,但其原理也适用于网页环境。在网页中,你可以通过JavaScript监听`FSCommand`事件,同样可以实现与Flash的交互。 5. **安全性和限制** 由于fsCommand允许Flash执行系统级别的操作,因此在使用时需要注意安全性问题。不要让未经验证的用户输入触发可能有害的命令。同时,现代的浏览器和安全策略可能限制了某些fsCommand的使用,尤其是在沙箱模式下运行的Flash内容。 6. **最佳实践** - 始终定义清晰、具有描述性的命令名称,以提高代码可读性和维护性。 - 使用fsCommand时,尽量避免涉及敏感的操作,如文件读写或网络请求,这些功能应由外部环境(如VC或JavaScript)直接处理。 - 提供良好的错误处理,以防命令未被正确处理或外部环境不支持特定的fsCommand。 7. **总结** fsCommand是Flash与外部环境交互的关键工具,尤其在VC中,它为开发者提供了丰富的可能性,可以实现自定义功能,提升用户体验。理解和熟练运用fsCommand,可以帮助你更好地利用Flash在各种应用场景中发挥潜力。
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- hxlep_20012013-02-25介绍了基本用法,如果详细点就更好了
- chy19792012-08-05压缩包中有文件36--fsCommand的用法.swf,视频讲解如何在VC中播放swf
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