C++是一种广泛应用于系统软件、应用软件、游戏开发、设备驱动等领域的高级编程语言,由Bjarne Stroustrup在C语言的基础上发展而来,增加了面向对象的特性。本课件由清华大学教授郑莉主讲,旨在帮助学习者深入理解C++语言的核心概念和编程技巧。
1. **基础语法**:
C++的基础语法与C语言类似,包括变量声明、数据类型(如int, float, double, char等)、运算符(算术、比较、逻辑、位操作等)、流程控制语句(如if-else, switch, for, while等)以及函数的定义和调用。
2. **面向对象编程**:
C++的最大特色是支持面向对象编程(OOP),包括封装、继承和多态。封装允许将数据和操作这些数据的方法组合在一起,形成类。继承则允许创建一个新类,该类继承已有类的属性和方法,实现代码重用。多态则是指同一种行为在不同对象上有不同的表现形式。
3. **类和对象**:
类是C++中的蓝图,用于定义对象的结构和行为。对象是类的实例,它们具有类所定义的属性和方法。通过构造函数初始化对象,而析构函数用于清理对象资源。
4. **模板**:
C++的模板可以用于创建泛型代码,实现数据类型的无关性。模板可以是函数模板或类模板,允许编写能处理多种数据类型的代码。
5. **STL(Standard Template Library)**:
STL是C++标准库的一部分,包含容器(如vector, list, map等)、迭代器、算法和函数对象。这些组件提供了一种高效且通用的方式来处理数据集合。
6. **异常处理**:
异常处理是C++中处理运行时错误的一种机制。try-catch块用于捕获和处理可能出现的异常,保证程序的健壮性。
7. **内存管理**:
C++提供了动态内存分配和释放的机制,如new和delete操作符。理解内存管理对于防止内存泄漏和提高程序效率至关重要。
8. **输入/输出流**:
C++的I/O流库(iostream)包括cin和cout,用于从标准输入读取数据和向标准输出写入数据。更复杂的操作可以通过fstream类进行文件的读写。
9. **命名空间**:
命名空间(namespace)用于避免全局作用域中的名字冲突,使得代码更加清晰和可维护。
10. **编译与链接**:
C++程序通常分为源文件(.cpp),编译成中间目标文件(.o或.obj),最后链接成可执行文件。编译器如GCC或Clang负责编译,链接器负责合并多个目标文件并解决外部引用。
11. **实践应用**:
通过实际项目或练习,如编写简单的控制台应用、图形用户界面、游戏等,学习者可以更好地掌握C++编程技巧和解决问题的能力。
这个由郑莉教授讲解的C++语言程序设计课件,不仅覆盖了C++的基础知识,还深入探讨了面向对象编程的精髓,为学习者提供了全面而系统的C++学习路径。通过学习,你将能够熟练地运用C++进行各种复杂程序的设计和实现。