《尚学堂高琪GOF23设计模式代码与资料详解》 设计模式是软件开发中的重要概念,它代表了在特定上下文中解决常见问题的最佳实践。GOF23设计模式,由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四位大师在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中提出,包含了23种经典的设计模式,为软件设计提供了丰富的理论基础和实践经验。本资料集是针对尚学堂高琪老师的GOF23设计模式课程进行的整理,旨在帮助开发者深入理解和应用这些设计模式。 1. **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在多线程环境中,单例模式需要考虑线程安全问题,资料中可能包含如何实现线程安全单例的示例代码。 2. **工厂模式**:提供一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂模式是常用的抽象工厂模式、简单工厂模式和工厂方法模式的统称。 3. **抽象工厂模式**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 4. **建造者模式**:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 5. **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,减少类的实例化次数,提高性能。 6. **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器使原本不兼容的类可以一起工作。 7. **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责。相比生成子类,装饰模式提供了更灵活的扩展对象功能的方式。 8. **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 9. **组合模式**:允许你将对象组织成树形结构,表示部分-整体的层次结构。组合模式使得客户端可以一致地处理单个对象和对象组合。 10. **享元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存消耗。 11. **外观模式**:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的多个接口。外观模式简化了子系统的使用。 12. **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 13. **责任链模式**:避免请求的发送者和接收者之间的耦合,将多个处理对象串联成链,请求沿着链传递,直到某个对象处理。 14. **命令模式**:将请求封装为一个对象,使得可以使用不同的请求、队列请求、或者记录请求日志。 15. **解释器模式**:给定一个语言,定义其文法表示,并提供一个解释器,用于处理该语言中的句子。 16. **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 17. **中介者模式**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低系统的耦合度。 18. **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的状态并在需要时恢复。 19. **观察者模式**:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 20. **状态模式**:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 21. **策略模式**:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 22. **模板方法模式**:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 23. **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 每个设计模式都有对应的UML设计图,这些图形可以帮助我们直观理解模式的结构和关系。在实际开发中,结合高琪老师的代码示例,我们可以更好地掌握每个模式的使用场景和实现细节。通过学习和实践这23种设计模式,开发者可以提升代码质量,增强软件的可维护性和可扩展性,从而在项目开发中游刃有余。
- JWJ2920653322019-05-11没有PPT ! 没有PPT ! 没有PPT ! 都是一些分散资料,要这些也没用
- ljwfbf2018-05-13还以为有视频呢.....怎么没有视频呢......有点失望......
- 蓝色理想pro2016-11-18不全。。。poseidon-angel2018-02-26你是指什么不全? 指出来本人一定检查!
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