### 抽象数据类型与其实现 在这门课程中,我们讨论了多个抽象数据类型(ADT),例如字典(Dictionary)、优先队列(PriorityQueue)和不相交集合(DisjointSets)。对于这些ADT,我们学习了不同的实现方法,例如: - **字典(Dictionary)** 可以通过哈希表(HashTable)、二叉搜索树(BinarySearchTree)和AVL树来实现。 - **优先队列(PriorityQueue)** 的实现方法有堆(Heap)和链表(LinkedList)。 - **不相交集合(DisjointSets)** 可以通过链表或不相交集合树(DisjointSetTree)来实现。 在实现这些ADT时,我们通常讨论使用链表或数组来实现,尽管链表的变体在效率上通常不如数组。 ### 算法分析的区别 在算法分析中,我们区分了概率分析和随机算法分析的概念: - **概率分析** 适用于确定性和随机算法。它通过计算在所有可能输入上的期望运行时间来工作。 - **随机算法分析** 关注的是有随机行为的算法。这并不意味着输入必然是随机的,而是算法的行为是不确定的。在随机算法分析中,我们可能会假设输入是随机的。 ### 二叉搜索树(Binary Search Tree) 对于三个键(1,2,3)的所有可能的二叉搜索树,可以绘制为: ``` 1 \ 2 \ 3 1 \ 3 / 2 2 / \ 1 3 3 / 2 / 1 2 / 1 \ 3 3 / 1 \ 2 ``` ### 分区操作(Partition)与快速排序 在对数组 `A: [3, 15, 11, 2, 7, 28, 11, 9, 10]` 进行分区操作时,以最后一个元素为基准,排序后的数组可能是: `[3, 7, 2, 9, 10, 15, 11, 11, 28]` ### 随机快速排序(RANDOMIZED-QUICKSORT)的优势 尽管随机快速排序的最坏情况运行时间是 O(n^2),我们仍可能偏好使用它,原因包括: - 它是原地排序,不需要额外的存储空间。 - 预期时间复杂度是 O(n log n),优于 O(n^2) 的排序算法。 - 实际上,随机快速排序通常运行得更快。 ### 删除堆顶元素(DELETE-KEY)操作 对于数组表示的堆(A),删除一个元素 k 并保持堆性质的函数 DELETE-KEY 可以伪代码表示为: ``` DELETE-KEY(A, k) i = 1 while i <= A.length if A[i] == k Delete the node at i A[i] = A[A.length] // Move last element to the deleted position A.length = A.length - 1 Heapify down the tree starting from i return end if i = i + 1 end while end DELETE-KEY ``` 需要注意的是,heapify 操作是从被删除元素的位置开始的,向下调整堆结构以恢复堆的性质。这里,堆的大小由变量 `A.length` 指定,且假定堆中恰好只包含一个 k 的实例。 ### 小结 在CSC263这门课程中,我们深入了解了数据结构和算法分析,包括ADT的定义、实现及其分析方法。通过对这些概念的学习,可以更好地理解各种数据结构和算法的性能,以及在不同场景下如何选择合适的算法来优化程序的性能。
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