# DISCONTINUATION OF PROJECT #
This project will no longer be maintained by Intel.
Intel has ceased development and contributions including, but not limited to, maintenance, bug fixes, new releases, or updates, to this project.
Intel no longer accepts patches to this project.
If you have an ongoing need to use this project, are interested in independently developing it, or would like to maintain patches for the open source software community, please create your own fork of this project.
Asteroids D3D12
===============
The Intel asteroids sample was developed as an example of how to use the
DirectX 12 graphics API to get performance and power benefits over previous
APIs. For more information on the sample, please see:
https://software.intel.com/en-us/blogs/2014/08/11/siggraph-2014-directx-12-on-intel
Usage
========
```
usage: asteroids_d3d12 [options]
options:
-close_after [seconds]
-nod3d11
-nod3d12
-fullscreen
-window [width] [height]
-render_scale [scale]
-locked_fps [fps]
-perf_output [path]
-warp
```
Controls
========
| Key | Operation |
| --- | --------- |
| 1 | Use D3D11 |
| 2 | Use D3D12 |
| Space | Toggle animation |
| V | Toggle vsync |
| M | Toggle multi-threaded rendering (D3D12 only) |
| I | Toggle execute indirect rendering (D3D12 only) |
| S | Toggle commandlist submission (D3D12 only) |
| Esc | Exit application |
Requirements
============
- Windows 10. The application will run on older operating systems but the DirectX 12 path will not be available.
- Visual Studio 2019
- DirectX 12 capable hardware and drivers. For instance, Intel HD Graphics 4400 or newer.
For more information on Intel graphics and game code, please visit https://software.intel.com/gamedev
Last touched 6/9/23
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英特尔小行星 DirectX 12 示例.zip
共55个文件
h:22个
hlsl:9个
cpp:9个
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0 下载量 121 浏览量
2024-11-27
23:03:41
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温馨提示
英特尔小行星 DirectX 12 示例项目终止英特尔将不再维护此项目。英特尔已停止对此项目的开发和贡献,包括但不限于维护、错误修复、新版本或更新。英特尔不再接受对此项目的补丁。如果您需要继续使用此项目、有兴趣独立开发它或想要为开源软件社区维护补丁,请创建您自己的此项目分支。小行星 D3D12英特尔小行星样本是作为如何使用 DirectX 12 图形 API 获得比以前的 API 更好的性能和功耗优势的示例而开发的。有关该样本的更多信息,请参阅 https: //software.intel.com/en-us/blogs/2014/08/11/siggraph-2014-directx-12-on-intel用法usage: asteroids_d3d12 [options]options: -close_after [seconds] -nod3d11 -nod3d12 -fullscreen -window [width] [height] -render_scale [scale] -locked_fps [fps]
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收起资源包目录
英特尔小行星 DirectX 12 示例.zip (55个子文件)
directx11.dds 27KB
标签.txt 6B
src
intel_clear_bd_50_usascii.inl 60KB
settings.h 3KB
asteroid_ps_d3d11.hlsl 2KB
subset_d3d12.h 2KB
skybox_vs.hlsl 1KB
noise.h 2KB
DDSTextureLoader.cpp 37KB
simplexnoise1234.c 20KB
texture.cpp 10KB
simulation.cpp 10KB
descriptor.h 6KB
upload_heap.h 2KB
gui.h 4KB
sprite_vs.hlsl 1KB
DDSTextureLoader.h 872B
skybox_ps.hlsl 1016B
asteroids_d3d11.h 4KB
camera.h 2KB
mesh.cpp 10KB
asteroid_ps.hlsl 3KB
util.h 2KB
camera.cpp 5KB
asteroids_d3d12.cpp 37KB
WinWrapper.cpp 20KB
profile.h 1KB
sprite_ps.hlsl 936B
asteroids_d3d11.cpp 22KB
font.h 3KB
simplexnoise1234.h 3KB
simulation.h 3KB
asteroid_vs.hlsl 2KB
dds.h 5KB
texture.h 2KB
mesh.h 2KB
font_ps.hlsl 1KB
common.hlsl 1KB
profile.cpp 3KB
stb_font_consolas_bold_50_usascii.inl 79KB
asteroids_d3d12.ico 3KB
asteroids_d3d12.h 6KB
sprite.h 1KB
common_defines.h 827B
SDK
Include
ittnotify.h 156KB
d3dx12.h 55KB
Lib
x64
libittnotify.lib 220KB
starbox_1024.dds 24MB
asteroids_d3d12.sln 927B
asteroids_d3d12.vcxproj.filters 3KB
资源内容.txt 894B
directx12.dds 27KB
asteroids_d3d12.vcxproj 10KB
license.txt 10KB
README.md 2KB
共 55 条
- 1
资源评论
徐浪老师
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