# DIRECTX11Engine
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学习DirectX11的框架.zip
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cpp:28个
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学习DirectX11的框架.zip (220个子文件)
person_embeddedindexed.blend 6.73MB
nanosuit.blend 2.83MB
imgui.cpp 485KB
imgui_widgets.cpp 349KB
imgui_draw.cpp 163KB
imgui_impl_dx11.cpp 26KB
Graphics.cpp 16KB
imgui_impl_win32.cpp 15KB
Model.cpp 8KB
RenderWindow.cpp 7KB
GameObject.cpp 5KB
WindowContainer.cpp 4KB
Engine.cpp 3KB
Texture.cpp 3KB
MouseClass.cpp 2KB
Shaders.cpp 2KB
KeyboardClass.cpp 2KB
Mesh.cpp 1KB
Camera.cpp 1KB
Light.cpp 1KB
Color.cpp 1KB
Timer.cpp 978B
AdapterReader.cpp 969B
StringHelper.cpp 911B
ErrorLogger.cpp 876B
RenderableGameObject.cpp 781B
MouseEvent.cpp 564B
KeyboardEvent.cpp 555B
Source.cpp 513B
StringConverter.cpp 157B
assimp-vc140-mt.dll 5.42MB
D3DCompiler_42.dll 1.88MB
D3DX9_42.dll 1.8MB
.editorconfig 175B
dodge_challenger.fbx 3.39MB
orange_embeddedtexture.fbx 725KB
light.fbx 179KB
blue_cube_notexture.fbx 24KB
DirectX11Engine.vcxproj.filters 9KB
imgui.h 210KB
imstb_truetype.h 188KB
imgui_internal.h 114KB
imstb_textedit.h 52KB
material.h 52KB
SimpleMath.h 50KB
config.h 40KB
Effects.h 36KB
postprocess.h 31KB
pstdint.h 30KB
mesh.h 27KB
Audio.h 26KB
cimport.h 24KB
imstb_rectpack.h 20KB
Keyboard.h 20KB
VertexTypes.h 17KB
anim.h 17KB
types.h 16KB
BaseImporter.h 14KB
scene.h 14KB
SceneCombiner.h 14KB
StreamReader.h 12KB
cexport.h 12KB
Vertex.h 11KB
metadata.h 11KB
matrix4x4.h 11KB
fast_atof.h 11KB
StreamWriter.h 10KB
defs.h 10KB
BlobIOSystem.h 9KB
light.h 9KB
IOStreamBuffer.h 9KB
ByteSwapper.h 9KB
GamePad.h 8KB
ParsingUtils.h 8KB
SpatialSort.h 8KB
texture.h 8KB
camera.h 7KB
LineSplitter.h 7KB
Model.h 7KB
StringComparison.h 7KB
StandardShapes.h 7KB
PostProcess.h 7KB
imconfig.h 6KB
matrix3x3.h 6KB
MemoryIOWrapper.h 6KB
GeometricPrimitive.h 6KB
importerdesc.h 6KB
DDSTextureLoader.h 6KB
SGSpatialSort.h 6KB
WICTextureLoader.h 5KB
qnan.h 5KB
DirectXHelpers.h 5KB
TinyFormatter.h 5KB
irrXMLWrapper.h 5KB
SpriteFont.h 5KB
PrimitiveBatch.h 5KB
Subdivision.h 5KB
LogAux.h 5KB
SpriteBatch.h 5KB
DefaultIOStream.h 5KB
共 220 条
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