小小C语言 贪食蛇 /*定义结构体,FOOD是表示食物基本信息的结构体,Snake是定义贪食蛇基本信息的结构体。*/ struct FOOD { int x; /*食物的横坐标*/ int y; /*食物的纵坐标*/ int flag; /*标志是否要出现食物*/ }food; struct Snake { int x[N]; int y[N]; int node; /*蛇的节数*/ int dir; /*蛇移动的方向*/ int life; /*标志是死是活*/ }snake;
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