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DOOM启示录
DOOM启示录
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DOOM启示录
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Doom启示录
浏览:71
本书首先是为众多的游戏玩家,尤其是John Carmack和id software 的忠实拥趸们准备的,而对更多的人,无论你是否玩DOOM游戏,无论你是否崇拜John Carmack,都会从John Carmack和id software的成功中获得启示。
doom启示录
浏览:112
DOOM 启示录,个人传记,详细记录3D引擎大神如何从毛小子变成一代大神,对你以后的人生会起到积极作用!!!!!
DOOM启示录----pdf格式
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5星 · 资源好评率100%
DOOM启示录 DOOM启示录 DOOM启示录
doom启示录.pdf
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5星 · 资源好评率100%
一本值得一看的游戏自传,全本大小为1兆左右,游戏开发者可以看看
【设计】DOOM启示录(David Kushner 著).pdf
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5星 · 资源好评率100%
【设计】DOOM启示录(David Kushner 著).pdf
DOOM----------启世录
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DOOM启示录英文版pdf
浏览:77
4星 · 用户满意度95%
好书,不用多说; 中文翻得很不怎么样,建议直接看此英文原版,带劲;
DOOM启示录 DOOM启示录
浏览:115
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DOOM启世录
浏览:199
电子游戏已成为信息时代的日常娱乐,而它背后的文化和历史却鲜为人知。本书是第一部游戏领域的传记文学,它忠实详尽地讲述了两位玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——Doom和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。与所有传记文学一样,不同的读者能从中得到不同体验:游戏制作的背景内幕,光环之中的趣闻轶事,年少创业的梦想豪情,奋斗途上的汗水艰辛,成名之后的势易情迁。
DOOM启示录.chm
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4星 · 用户满意度95%
DOOM启示录chm版,讲述carmack的传奇
《DOOM启示录》又名: Masters of Doom:How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture
浏览:68
5星 · 资源好评率100%
DOOM启示录 书名 又名: Masters of Doom:How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture 作者: [美]卡什诺 译者: 孙振南 ISBN: 9787505396814 定价: 29.0 出版社: 电子工业出版社 出版年: 2004-04-01 简介: 电子游戏已成为信息
doom启示录(中文版)
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游戏分两种,一种是在生活中玩的,另一种是生活在其中的。这两个世界相互矛盾,而两位约翰就分别属于这不同的世界。
doom 启示录,一个传奇故事
浏览:103
讲述doom开发者的传奇,喜欢编程尤其是游戏编程的朋友们可以看下,有利于解放自己疲惫的身心
DOOM启示录 - 中文版
浏览:135
你若想要理解一个沉迷游戏的孩子,那你首先的了解这个游戏.
《Doom启示录(Masters of DOOM)》
浏览:178
4星 · 用户满意度95%
ID Software公司创始人的传奇记录 ID公司代表作: “Wolfenstein3D”(德军总部3D) “Doom”(毁灭战士) “DoomII”(毁灭战士2) “Heretic”(异教徒) “Hexen”(巫术) “HexenII”(巫术2) “Quake”(雷神之锤) “QuakeII”(雷神之锤2) “QuakeIIIArena”(雷神之锤3之雷神竞技场) “DoomIII”(毁灭战士
doom启示录txt版
浏览:71
4星 · 用户满意度95%
约翰卡马克和id的故事,大师级程序员 txt版
doom启示录中英文二合一
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doom启示录英文版 和 中文版 喜欢那个就看哪种语言
用Go编写的DOOM引擎-Golang开发
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用Go编写的DOOM引擎用Go编写的DOOM引擎确保根目录中有DOOM1.WAD。 然后键入make run以运行GOOM。 开发状态该项目是一个实验,仍然缺少许多功能,例如射击,敌人的行为,声音,菜单等。 开发设置运行make将初始化go模块并运行测试。 对于测试,运行make test-run也很有用,它可以启动游戏,加载WAD,运行一次事件循环,然后自动退出。 请注意
传说中的doom启示录中文版
浏览:161
本书首先是为众多的游戏玩家,尤其是John Carmack和id software 的忠实拥趸们准备的,而对更多的人,无论你是否玩DOOM游戏,无论你是否崇拜John Carmack,都会从John Carmack和id software的成功中获得启示。 无论是DOOM还是id software,它们都深深打上了John Carmack和John Romero(中途离开了id softwar
DOOM启示录:游戏程序员的圣地
浏览:7
如果说,在游戏界有一个人能够引导整个业界跟随着他的脚步,按照他指引的方向前进,那么这个人就是John Camark. 作为整个游戏界最知名的程序设计师,Camark的设计技巧是超乎常人的,在业界里,Camark的编程技巧是所有程序员的典范。如果说Sid Meler是游戏设计教父的话,Camark就足以担任程序设计之父。如果你对此表示怀疑,那么千万不要流露出来,否则你会被其他的程序员认为神经有问题。
DOOM.rar_DOOM启示录_doom_earth_传记
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Doom启示录,有关与两个john的传记。
React-DOOM
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React-DOOM 规则 渲染方法不应调用dispatch ,而应使用回调 给动作加上前缀: action[action name] ,即: actionWadRename 每个js文件最多具有一个名为reducer reducer: 去做 路由器不应引用每个页面 学分 floppy_disc.png由从 doom_logo.png Lucas BebberCSS CRT屏幕效果( )
MF-DOOM
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MF-DOOM
DOOM-3源代码
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游戏DOOM-3源代码, C、C++学习者强烈建议读一下。
DOOM:DOOM开源版本
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DOOM:DOOM开源版本
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