Java Socket 编程
第一步 充分理解
什么是
所谓 通常也称作套接字,用于描述 地址和端口,是一个通信链的句柄。
应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求。
以 为 例 , 和 类 库 位 于 包 中 。
用于服务器端, 是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程
序两端都会产生一个 实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接
来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不
管是 还是 它们的工作都是通过 类及其子类完成的。
重要的 :
继承于 ,有八个构造器,其方法并不多,下面
介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见 文档。
方法用于产生阻塞,直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的
对象实例。阻塞是一个术语,它使程序运行暂时停留在这个地方,直到一个会
话产生,然后程序继续;通常阻塞是由循环产生的。
方法获得网络连接输入,同时返回一个 对象实
例,。
方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个
对象实例。
注 意 : 其 中 和 方 法 均 会 产 生 一 个
!"#,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
如何开发一个 $# 模型的程序
开发原理:
服务器,使用 监听指定的端口,端口可以随意指定(由于 %& 以下
的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于 %&
的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用 对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接
成功,打开会话;会话完成后,关闭 。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、
动态的分配一个 %& 以上的端口。
评论0