OpenLayers学习心得.doc
OpenLayers学习心得 OpenLayers是由MetaCarta公司开发的,用于WebGIS客户端的JavaScript包,目前的最高版本是2.5 V,通过BSD License发行。它实现访问地理空间数据的方法都符合行业标准,比如OpenGIS的WMS和WFS规范,OpenLayers采用纯面向对象的JavaScript方式开发,同时借用了Prototype框架和Rico库的一些组件。 一、项目介绍 OpenLayers是开放源代码的WebGIS客户端解决方案,能够帮助开发人员快速构建地理信息系统。其主要特点是跨浏览器兼容性强,支持多种数据格式,具有强大的可扩展性和灵活性。 二、源代码总体结构分析 OpenLayers的源代码结构主要由三个部分组成:Core、Control和Layer。Core部分负责提供基本的功能和工具,Control部分负责提供交互式控件,Layer部分负责提供数据渲染和显示。 三、BaseTypes:定义底层类与定制JS内置类 OpenLayers中的BaseTypes是用于定义底层类和定制JS内置类的。它提供了一些基本的数据类型和工具,如Geometry、Feature、Layer等。 四、BaseTypes:OpenLayers中定制JavaScript内置类 OpenLayers中的BaseTypes还提供了一些定制的JavaScript内置类,如String、Array、Date等。这些类的实现都是基于JavaScript的原生对象。 五、空间数据的组织与实现 OpenLayers中的空间数据是通过Feature和Geometry来组织和实现的。Feature是空间数据的基本单元,Geometry是空间数据的几何形状。 六、OpenLayers数据解析—以GML为例 OpenLayers支持多种数据格式的解析,如GML、KML、GeoJSON等。以GML为例,OpenLayers可以将GML数据解析成Feature对象。 七、数据渲染分析 OpenLayers中的数据渲染是通过Layer和Renderer来实现的。Layer负责提供数据,Renderer负责将数据渲染到地图上。 八、地图表现 OpenLayers中的地图表现是通过Map和View来实现的。Map负责提供地图的基本信息,View负责提供地图的视图。 九、地图表现 OpenLayers中的地图表现还可以通过Widget和Tool来实现。Widget是地图上的控件,Tool是地图上的工具。 十、OpenLayers中的控件 OpenLayers中的控件是通过Control来实现的。Control提供了一些基本的控件,如Zoom、Pan、 Identify等。 十一、OpenLayers事件机制分析 OpenLayers中的事件机制是通过Event和Listener来实现的。Event是事件的触发,Listener是事件的监听。 十二、体系结构 OpenLayers的体系结构是基于MVC模式的。Model负责提供数据,View负责提供视图,Controller负责提供控制。 OpenLayers是功能强大、灵活性高、跨浏览器兼容性的WebGIS客户端解决方案。它提供了丰富的API和工具,能够帮助开发人员快速构建地理信息系统。
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