c语言程序设计现代方法第4章习题
《C语言程序设计现代方法》是K.N. King的经典教材,第二版中第4章的习题涵盖了C语言的核心概念和编程技巧。本章重点讨论了指针、数组以及它们在程序设计中的应用,这些都是C语言的核心内容。下面将详细阐述这些知识点。 一、指针 1. 指针的定义:指针是存储内存地址的变量,它指向另一个变量的位置。 2. 指针的声明与初始化:如`int *p;`声明了一个指向整型变量的指针,`int *p = &x;`则初始化了指针p,使其指向变量x。 3. 指针运算:可以对指针进行解引用操作`*p`获取指针所指向的值,或者通过`++`、`--`来移动指针到下一个内存单元。 4. 函数参数中的指针:传递指针给函数可以实现对原变量的修改,而非复制值。 5. 多级指针:如`int **pp;`表示一个指向指针的指针,可以用来间接访问内存。 二、数组 1. 数组的定义:如`int arr[10];`声明了一个包含10个整数的数组。 2. 数组元素的访问:通过索引访问,如`arr[0]`表示数组的第一个元素。 3. 字符数组与字符串:C语言中字符串实质是字符数组,以`\0`作为结束标志。 4. 二维数组:如`int matrix[3][4];`表示一个3行4列的二维数组,可以理解为数组的数组。 5. 数组作为函数参数:传递数组给函数时,实际上传递的是数组首地址,因此可以对数组进行操作。 三、指针与数组的关系 1. 指针与数组的等价性:在很多情况下,数组名可以视为指向其首元素的指针。 2. 指针遍历数组:可以通过指针遍历整个数组,如`for(int *ptr = arr; ptr < arr + 10; ptr++)`。 3. 动态内存分配与指针:`malloc()`和`calloc()`可以动态创建数组,并返回指向该数组的指针,`free()`用于释放内存。 四、函数 1. 函数定义与调用:函数是一段可重复使用的代码块,通过函数名进行调用,如`int add(int a, int b) {...}`。 2. 函数参数:传递基本类型、数组或结构体作为参数,理解传值与传引用的区别。 3. 函数返回值:函数可以返回一个值,也可以不返回值。 4. 变量作用域:局部变量只在函数内部有效,全局变量在整个程序中有效。 5. 静态变量:在函数内部声明的静态变量,其值在函数调用之间保持不变。 五、位操作 1. 位运算符:如`&`(按位与)、`|`(按位或)、`^`(按位异或)、`~`(按位非)以及左移`<<`和右移`>>`。 2. 位操作在内存管理、数据编码、位标志设置等方面的应用。 六、预处理器 1. 宏定义:`#define`用于定义宏,常用于简化代码或进行条件编译。 2. 文件包含:`#include`指令用于引入其他头文件,共享代码和定义。 七、结构体与联合 1. 结构体:可以将不同类型的数据组合在一起,如`struct Student {...};`。 2. 联合:成员共享同一块内存,如`union UnionType {...};`。 3. 指向结构体的指针:可以使用指针访问结构体成员,如`struct Student *ptr = &s;`。 通过第4章的习题,学习者将进一步巩固这些概念,并学会在实际问题中灵活运用指针、数组、函数等工具,为后续深入学习C语言打下坚实基础。
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