根据给定的信息,我们可以将这份ATM机界面程序的关键知识点归纳如下: ### 一、程序背景及概述 该程序是西南交通大学软件工程专业学生傅子铭在任课教师龚勋指导下完成的一次程序设计综合实验作品。本次实验的主要任务是设计并实现一个ATM机的界面程序,该程序能够支持基本的银行业务操作,如查询余额、存款、取款等,并且具有简单的多语言支持。 ### 二、实验目的及内容 #### 实验目的 1. **理解并掌握C语言的基础语法**:包括变量定义、数据类型、控制结构(循环、分支)等。 2. **熟悉并应用简单的界面设计技巧**:通过简单的文本提示来实现用户交互。 3. **掌握基本的数据处理方法**:如何在程序中进行简单的数学运算以及数据存储与读取。 4. **了解并实践多语言支持的概念**:通过简单的条件判断实现对不同语言的支持。 #### 实验内容 1. **主菜单设计**:用户可以选择中文或英文界面,也可以直接选择退出程序。 2. **业务操作模块**:根据用户的选择,进入不同的业务操作模块,包括查询余额、存款和取款等功能。 3. **多语言支持**:根据用户的选择,显示相应的语言版本。 ### 三、实验要求 1. **代码长度限制**:如果源代码少于100行,则需附上完整的源代码;如果超过100行,则只需提供核心部分的代码,并附带功能说明。 2. **代码格式规范**:源代码需使用五号字体,Times New Roman字体。 ### 四、实验步骤及核心代码分析 #### 主函数 ```c #include<stdio.h> #include<math.h> main() { int fun1(int x, char a); int fun2(int x, char a); char a; int x; printf("1: 中文;\n2: English;\n3: 退出/Exit;\n"); scanf("%c", &a); if (a == '1') fun1(x, a); else if (a == '2') fun2(x, a); else if (a == '3') return; } ``` - **功能说明**:主函数负责接收用户的初始选择,即选择中文、英文或直接退出程序。 #### 中文界面业务逻辑 ```c int fun1(int x, char a) { int y, z; a == '0'; printf("1: 查询;\n2: 存款;\n3: 取款;\n4: 退出;\n"); x = 1000; for (; a != '4';) { scanf("%c", &a); // ... (省略部分代码) } } ``` - **功能说明**:此函数负责处理中文界面下的所有业务逻辑,包括查询余额、存款、取款等功能。 - **关键代码解析**: - 使用 `for` 循环不断接收用户输入的操作选项,直到用户选择退出为止。 - 根据用户选择的不同选项,执行相应的业务操作,如查询余额、存款或取款等。 #### 英文界面业务逻辑 ```c int fun2(int x, char a) { int y, z; a == '0'; printf("1: Query;\n2: Deposit;\n3: Withdraw;\n4: Exit;\n"); x = 1000; for (; a != '4';) { scanf("%c", &a); // ... (省略部分代码) } } ``` - **功能说明**:此函数负责处理英文界面下的所有业务逻辑,其实现方式与中文界面类似,只是文本提示换成了英文。 ### 五、总结 该程序通过简单的文本提示实现了ATM机的基本业务功能,并支持了简单的多语言切换。虽然代码较为基础,但对于初学者来说,它很好地展示了如何运用C语言基础知识来解决实际问题,尤其是在用户界面设计和多语言支持方面提供了一个不错的学习案例。
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