java零基础自学之 J2SE 之 面向对象编程
面向对象编程是Java编程语言的核心特性,特别是在J2SE(Java Standard Edition)环境中。面向对象编程(OOP)的理念是模拟现实世界中的实体,通过创建类来定义对象,并利用对象的属性和行为来解决问题。这一理念自60年代结构化编程语言诞生以来,逐渐发展并完善,最终形成了面向对象编程这一高度抽象的编程范式。 OOP的三大特征包括: 1. **封装**:封装是将数据和操作这些数据的方法捆绑在一起,隐藏对象的内部细节,只对外提供公共接口。这使得代码更易于维护和理解,因为外部代码无需关心对象内部的具体实现。例如,汽车类中包含了启动、加速等方法,用户只需要知道如何启动汽车,而不需要了解引擎的工作原理。 2. **继承**:继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和行为,从而实现代码的重用。子类可以添加新的特性和行为,或者覆盖父类的方法,以满足特定的需求。这种机制提高了代码的灵活性和扩展性。 3. **多态**:多态是指同一消息可以被不同类型的对象响应,即同一种行为在不同对象上有不同的表现形式。这使得程序能够处理不同类型的数据,增强了代码的通用性。 面向对象设计思想相比传统的面向过程编程,有以下优点: - **符合人类思维习惯**:面向对象更贴近人们看待问题的方式,通过对象和它们之间的交互来描述问题。 - **信息隐藏**:对象的内部实现细节对外部是隐藏的,降低了复杂性。 - **高内聚,低耦合**:对象内部的组件紧密相关,而对象之间关系松散,有利于构建可扩展和可维护的系统。 - **复用性**:通过继承和聚合,可以减少代码重复,提高代码的利用率。 - **可扩展性**:新对象可以轻松插入到系统中,不会影响现有结构的稳定性。 - **可替换性**:对象可以在不影响系统整体性能的情况下被替换。 在Java中,类是创建对象的蓝图,包含成员变量(属性)和方法。定义类时,可以使用`class`关键字,例如`class Person`。成员变量声明如`private int id`,方法声明如`public int getAge()`。`new`关键字用于创建对象实例,如`Person person = new Person();`。一旦对象创建,可以通过`.`运算符访问和操作对象的属性和方法,如`person.age`和`person.setAge(23)`。 构造方法是Java中用于初始化新创建对象的特殊方法,通常与类名相同且无返回类型。构造方法在创建对象时自动调用,可以用来设置对象的初始状态或执行必要的设置操作。例如: ```java class Person { private int id; private int age; // 构造方法 public Person(int id, int age) { this.id = id; this.age = age; } // 其他方法... } ``` 在这个例子中,`Person`类有一个构造方法,接受`id`和`age`作为参数,用于初始化新创建的`Person`对象。
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