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opengl实现双三次Bezier曲面
opengl实现双三次Bezier曲面
Bezier曲面
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利用opengl实现双三次Bezier曲面
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上海大学计算机图形学课程项目-Bezier曲面(Opengl版)
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上海大学计算机图形学课程项目 基于Opengl开发 Bezier曲面的离散生成算法(de Casteljau算法) 功能: 数据输入:曲面的控制网格数据通过文件输入 数据存储:设计程序内用于存储控制网格数据的数据结构 数据输出:在窗口界面绘制结果曲面 编程实现三维到二维的投影变换计算 通过键盘或鼠标驱动曲面的平移、缩放及旋转变换 使用开发工具中提供的光照函数 实现键盘选取控制点 改变曲面形状
用Opengl实现三次贝塞尔曲线
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交互实现Opengl三次bezier曲线 用户定义4个控制点
双三次Bezier曲面算法
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双三次Bezier曲面算法,适用于样条曲线曲面的初学者!
双三次Bezier曲面的绘制
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关于双三次Bezier曲面的绘制,双三次Bezier曲面的实现。基于OPenGL的
OpenGL实现贝塞尔曲线或曲面
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主要为大家详细介绍了OpenGL实现贝塞尔曲线或曲面,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
基于OpenGL实现多段Bezier曲线拼接
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本文实例为大家分享了OpenGL实现多段Bezier曲线拼接的具体代码,供大家参考,具体内容如下 运行程序的交互方式有点类似corelDraw中的自由曲线绘制,或者photoShop中的钢笔自由路径绘制。 截图: 将BezierCurve封装成了一个类,代码如下: #ifndef _BEZIERCURVE_H #define _BEZIERCURVE_H #include "vec3.hpp"
绘制双三次Bezier网格曲面
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使用等测投影绘制双三次BEZIER网格曲面
自由曲面的求交及其过渡曲面的生成 (1988年)
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现有的为平面或二次曲面产生过渡曲面的算法均不能用于自由曲面。本文用双三次Bezier曲面片来表示自由曲面,用基于分割的递归算法求出自由曲面之间的交线,在这基础上,提出并实现了围绕交线产生过渡曲面的算法,过渡曲面本身也是用双三次Bezier曲面来表示的。所述算法已在DORADO计算机上用CEDAR语言实现,并作了实例计算。
基于OpenGL实现曲线_曲面的绘制.pdf
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在计算机图形学中,曲线和曲面常被用来描绘 物体的外形,创建所绘制物体的数学模型。计算机 中光滑的曲线由大量的小线段组成,而曲面则由许 多小多边形(通常为三角形) 近似构成。这种对光 滑曲线和曲面的近似需要由计算机处理大量的数 据,若使用光照技术,则还要计算那些小多边形的 法线向量。这些需要占用大量的存储空间和计算 时间。在计算机图形学中,可以使用Bezier 曲线和 曲面的数学描述所创建的曲线和
OpenGL+自定义实现贝塞尔曲面
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根据贝塞尔曲面算法,在OpenGL下实现经典例子茶壶旋转,teapot IDE:codeblocks ,相关库文件在GL文件夹中,将必要的DLL文件复制至系统盘system32(win7) system(xp)
opengl下的三次Bezier曲线
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用opengl实现的三次Bezier曲线 实现了坐标转化、字体、屏幕坐标转换 2005下编译通过
基于OpenGl的Bezier曲面的简洁实现
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1.bezier曲面 2.nNumPoints 和 N 变量控制阶数 3.ctrlPoints 是控制点 4.运行时按‘-’ 和 ‘+’ 可以旋转曲面!
opengl实现三次Bezier曲线
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双三次Bezier曲面算法.zip
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Bezier曲面, Coons曲面, B样条曲面绘制(用OpenGL实现)
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5星 · 资源好评率100%
图形学的一个小作业,基于OpenGL实现的三种典型曲面的绘制,在此和大家分享一下代码,谢谢。
动态旋转双三次Bezier曲面实体模型
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理解并实现动态旋转双三次Bezier曲面实体模型,首先需要熟悉以下几个关键概念: 1. **参数化表示**:Bezier曲线和曲面都是通过参数t来定义的,t取值范围通常在0到1之间,变化时会沿着曲线或曲面滑动。 2. **De ...
计算机图形学(MFC)-Bezier曲面
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6. **源码组织**:文件“案例21-双三次B样条曲面算法”可能包含主程序文件、B样条相关函数的实现、绘图函数和用户界面代码等部分。 通过学习和实践这个案例,读者不仅可以掌握双三次B样条曲面的基本理论,还能了解...
25个控制点的双三次B样条曲面算法
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在本案例中,我们将探讨如何使用C++的MFC(Microsoft Foundation Classes)框架实现一个具有25个控制点的双三次B样条曲面。 首先,我们需要理解B样条的基本概念。B样条由一系列控制点定义,每个控制点对曲线的形状...
用C++绘制NURBS曲面
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opengl实现bezier曲面的纹理贴图、鼠标交互与光照
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Bezier曲线曲面算法实现代码
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文档包括bezier曲线曲面生成算法 的原理公式说明 以及编程实现。 文档的项目“Bezier”是使用 Microsoft VC++ 6.0 实现的,当然只要是配置好 OpenGl环境的C++平台都可以使用,把关键cpp代码复制即可。
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