基于vs的火狐浏览器插件开发
在本文中,我们将深入探讨如何基于Visual Studio 2008开发Firefox浏览器插件。我们需要了解开发环境的准备,包括安装必要的软件和SDK。开发工具选择了Visual Studio 2008英文版,而Windows SDK则用于Windows 7操作系统,可以从官方渠道下载。对于Firefox插件开发,需要NPAPI SDK,可以从Mozilla源码中获取。 NPAPI(Netscape Plugin Application Programming Interface)是一套允许浏览器加载外部插件的接口,使得开发者能够创建跨平台的浏览器插件。在本文的示例中,我们使用Firefox 4.0.1提供的SDK,它包含了开发NPAPI插件所需的全部资源。 开发流程主要包括以下步骤: 1. **创建项目**: - 新建一个项目,项目名称应以"np"开头,保持全小写且尽量简洁,如"npdemo"。 - 定义项目位置,例如"D:\code\plugin\sdk\samples",这样可以方便地引用NPAPI SDK。 - 在向导中选择应用类型为DLL,并选择空项目。 2. **添加文件**: - 添加NPAPI SDK中的Common文件,这些文件包括插件实现的基础结构。 - 添加DEF文件,定义插件的导出函数,例如"npdemo.def",包含NPAPI的初始化和关闭函数。 3. **编辑资源**: - 添加Version资源,这会生成"resource.h"和"npdemo.rc"文件。在"npdemo.rc"中,添加"MIMEType",这是插件的唯一标识,格式通常为"application/[plugin name]",例如"application/demo-plugin"。 4. **实现插件类**: - 创建一个名为"CPlugin"的类,继承自"nsPluginInstanceBase",这是NPAPI插件实例的基本类。 - 在"Plugin.h"中定义类成员和方法,包括构造函数、析构函数以及初始化、关闭和检查初始化状态的函数。 - 在"Plugin.cpp"中实现全局函数,如NS_PluginInitialize、NS_PluginShutdown、NS_NewPluginInstance和NS_DestroyPluginInstance,它们分别对应NPAPI的初始化、关闭、创建和销毁插件实例的接口。 完成以上步骤后,你已经具备了一个基本的Firefox插件框架。接下来,你可以根据需求扩展功能,例如处理浏览器的事件、与JavaScript交互等。在编译和调试过程中,确保遵循NPAPI的规范,正确实现所有必需的函数,并在Firefox中测试插件的功能。 开发基于VS2008的Firefox浏览器插件涉及安装正确的开发环境,理解NPAPI接口,创建项目,编写插件代码并进行调试。这个过程需要对C++编程、Windows SDK和NPAPI有深入的理解。通过这样的实践,开发者可以创建出满足特定需求的定制化浏览器插件,增强Firefox的功能。
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- zzqyun2015-09-09资源太详细了!!!谢谢楼主!!!
- lxw8042017-06-02这是个教程,图文并茂,不错
- Kevin-Yun2014-05-17资源太详细了!!!谢谢楼主分享好东西!!!
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