java21点游戏(控制台)
在Java编程语言中,开发一款21点游戏(也称为Blackjack)是一个常见的练习项目,它可以帮助初学者熟悉面向对象编程、随机数生成、条件判断等核心概念。21点游戏是一个基于概率和策略的纸牌游戏,目标是获得不超过21点的最高分,超过21点即为爆牌。以下将详细介绍这款游戏的实现过程。 我们需要定义一个`Card`类来表示扑克牌。每张牌有其面值和花色,如红桃、黑桃、梅花和方块。面值可以是2到10的数字,或者是J(代表11)、Q(代表12)、K(代表13)或A(代表1或11)。在`Card`类中,我们可以设置私有变量表示这些属性,并提供getter和setter方法。 ```java public class Card { private String suit; // 花色 private int value; // 面值 public Card(String suit, int value) { this.suit = suit; this.value = value; } // getter和setter方法... } ``` 接着,我们创建一个`Deck`类来表示牌堆,它包含52张牌。这个类需要有初始化牌堆、洗牌和发牌的方法。洗牌通常使用Fisher-Yates算法,确保每次洗牌都是随机的。 ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class Deck { private ArrayList<Card> cards; public Deck() { cards = new ArrayList<>(); // 初始化52张牌 for (String suit : suits) { for (int value : values) { cards.add(new Card(suit, value)); } } } public void shuffle() { Collections.shuffle(cards); } public Card deal() { return cards.remove(0); } // 其他辅助方法... } ``` 然后,我们创建一个`Player`类来表示玩家,包括他们的手牌和得分。玩家可以请求“hit”(拿牌)或“stand”(停止拿牌)。 ```java public class Player { private ArrayList<Card> hand; private int score; public Player() { hand = new ArrayList<>(); score = 0; } public void addCard(Card card) { hand.add(card); score += card.getValue(); if (score > 21 && card.getValue() == 11) { // 如果A的面值为11导致爆牌,将其改为1 score -= 10; } } public boolean isBusted() { return score > 21; } // 其他辅助方法... } ``` 我们编写主游戏逻辑,创建一个`BlackjackGame`类,包括庄家和至少一个玩家。游戏开始时,庄家和玩家各发两张牌,然后轮流向玩家询问是否拿牌。当玩家不再拿牌后,庄家继续拿牌直到其得分超过17点。比较玩家和庄家的得分,决定胜负。 ```java public class BlackjackGame { private Player player; private Dealer dealer; private Deck deck; public BlackjackGame() { player = new Player(); dealer = new Dealer(); deck = new Deck(); deck.shuffle(); // 发初始两张牌 player.addCard(deck.deal()); player.addCard(deck.deal()); dealer.addCard(deck.deal()); dealer.addCard(deck.deal()); // 游戏循环 // ... } // 游戏结束后的比较和结果输出... } public class Dealer extends Player { // 庄家的特殊规则... } ``` 以上就是21点游戏的基本实现框架。为了使游戏更有趣,你可以添加更多的功能,比如允许多个玩家参与、加入赌注系统、记录历史游戏结果等。在实际编码过程中,你还需要处理各种边界情况,确保游戏流程的正确性。通过这个项目,你可以深入理解Java编程中的类和对象、数据结构以及基本的算法应用。
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- tcfxd0012013-06-11不完善还要经过修改
- 「已注销」2014-02-27挺不错的,参考一下很好。
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