深度探索C++物件模型_中


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深度探索C++物件模型,强烈推荐的C++高级系列书籍,
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2013-03-05
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深度探索C++物件模型 中英文
2010-01-17深度探索C++物件模型 中英文 ZIP 深度探索C++物件模型 中英文 ZIP
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深度探索C++的物件模型
2009-05-17深度探索C++的物件模型, 作者:Stanley B.Lippnan; 翻译:侯捷
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深度探索C++物件模型
2007-06-26深度探索C++物件模型
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深度探索C++对象模型(清晰版).pdf
2011-03-14深度探索C++对象模型.是深入理解c++的好书
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侯捷 (翻譯). 深度探索 C++ 物件模型 (Lippman SB. Inside the C++ object model).
2010-03-05这是本学习C++的进阶书 看完primer的可以看哈,看了就晓得 ,这就 不多说了
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C++的沉迷与爱恋 —— 侯捷
2009-12-16每年的 09/28 於我都是一个特殊的日子 -- 不只是因为教师节。今年很特殊地没有普天同庆,那麽我就写篇文章自己庆祝一下好了。 我於今年七月发表了一本着作《多型与虚拟》和一本译作 <深度探索 C++ 物件模型> ,获得很大的回响。这些作品都不是针对 C++ 的完全初学者所写,但从初阶到高阶为数众多的 C++ guy,热情地表达了他们对这些主题的喜悦。 在许多来信中,我看到一些有趣的现象,也感受到一些值得整理下来的想法。所以,根据我个人的学习过往、我的教学经验、以及周遭朋友的心得交流,写下这篇文章,或可为後学者戒。
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More Effective C++.pdf
2008-11-03作者 : Scott Meyers 译序、导读 : 侯捷 译序(侯捷) C++ 是一个难学易用的语言! C++ 的难学,不仅在其广博的语法,以及语法背後的语意,以及语意背後的深层思维,以及深层思维背後的物件模型;C++ 的难学,还在於它提供了四种不同(但相辅相成)的程式设计思维模式:procedural-based,object-based,object-oriented,generic paradigm。 世上没有白吃的午餐。又要有效率,又要有弹性,又要前瞻望远,又要回溯相容,又要能治大国,又要能烹小鲜,学习起来当然就不可能太简单。 在如此庞大复杂的机制下,万千使用者前仆後续的动力是:一旦学成,妙用无穷。C++ 相关书籍之多,车载斗量;如天上繁星,如过江之鲫。广博如四库全书者有之(The C++ Programming Language、C++ Primer),深奥如重山复水者有之(The Annotated C++ Reference Manual, Inside the C++ Object Model),细说历史者有之(The Design and Evolution of C++, Ruminations on C++),独沽一味者有之(Polymorphism in C++, Genericity in C++),独树一帜者有之(Design Patterns,Large Scale C++ Software Design, C++ FAQs),程式库大全有之(The C++ Standard Library),另辟蹊径者有之(Generic Programming and the STL),工程经验之累积亦有之(Effective C++, More Effective C++, Exceptional C++)。 这其中,「工程经验之累积」对已具C++ 相当基础的程式员而言,有著致命的吸引力与立竿见影的帮助。Scott Meyers 的Effective C++ 和More Effective C++ 是此类佼佼,Herb Sutter 的Exceptional C++ 则是後起之秀。 这类书籍的一个共通特色是轻薄短小,并且高密度地纳入作者浸淫於C++/OOP 领域多年而广泛的经验。它们不但开展读者的视野,也为读者提供各种C++/OOP 常见问题或易犯错误的解决模型。某些小范围主题诸如「在base classes 中使用virtual destructor」、「令operator= 传回*this 的reference」,可能在百科型C++ 语言书籍中亦曾概略提过,但此类书籍以深度探索的方式,让我们了解问题背後的成因、最佳的解法、以及其他可能的牵扯。至於大范围主题,例如smart pointers, reference counting, proxy classes,double dispatching, 基本上已属design patterns 的层级! 这些都是经验的累积和心血的结晶。
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More Effetive c++
2008-12-12C++ 是一个难学易用的语言! C++ 的难学,不仅在其广博的语法,以及语法背後的语意,以及语意背後的深层思维,以及深层思维 背後的物件模型;C++ 的难学,还在於它提供了四种不同(但相辅相成)的程式设计思维模式: procedural-based,object-based,object-oriented,generic paradigm。 世上没有白吃的午餐。又要有效率,又要有弹性,又要前瞻望远,又要回溯相容,又要能治大国,又 要能烹小鲜,学习起来当然就不可能太简单。 在如此庞大复杂的机制下,万千使用者前仆後续的动力是:一旦学成,妙用无穷。C++ 相关书籍之多, 车载斗量;如天上繁星,如过江
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More Effective C++
2010-04-06C++ 是一个难学易用的语言! C++ 的难学,不仅在其广博的语法,以及语法背後的语意,以及语意背後的深层思维,以及深层思维背後的物件模型;C++ 的难学,还在於它提供了四种不同(但相辅相成)的程式设计思维模式:procedural-based,object-based,object-oriented,generic paradigm。 世上没有白吃的午餐。又要有效率,又要有弹性,又要前瞻望远,又要回溯相容,又要能治大国,又要能烹小鲜,学习起来当然就不可能太简单。 在如此庞大复杂的机制下,万千使用者前仆後续的动力是:一旦学成,妙用无穷。C++ 相关书籍之多,车载斗量;如天上繁星,如过江之鲫。广博如四库全书者有之(The C++ Programming Language、C++ Primer),深奥如重山复水者有之(The Annotated C++ Reference Manual, Inside the C++ Object Model),细说历史者有之(The Design and Evolution of C++, Ruminations on C++),独沽一味者有之(Polymorphism in C++, Genericity in C++),独树一帜者有之(Design Patterns,Large Scale C++ Software Design, C++ FAQs),程式库大全有之(The C++ Standard Library),另辟蹊径者有之(Generic Programming and the STL),工程经验之累积亦有之(Effective C++, More Effective C++, Exceptional C++)。 这其中,「工程经验之累积」对已具C++ 相当基础的程式员而言,有著致命的吸引力与立竿见影的帮助。Scott Meyers 的Effective C++ 和More Effective C++ 是此类佼佼,Herb Sutter 的Exceptional C++ 则是後起之秀。 这类书籍的一个共通特色是轻薄短小,并且高密度地纳入作者浸淫於C++/OOP 领域多年而广泛的经验。它们不但开展读者的视野,也为读者提供各种C++/OOP 常见问题或易犯错误的解决模型。某些小范围主题诸如「在base classes 中使用virtual destructor」、「令operator= 传回*this 的reference」,可能在百科型C++ 语言书籍中亦曾概略提过,但此类书籍以深度探索的方式,让我们了解问题背後的成因、最佳的解法、以及其他可能的牵扯。至於大范围主题,例如smart pointers, reference counting, proxy classes,double dispatching, 基本上已属design patterns 的层级! 这些都是经验的累积和心血的结晶。 我很高兴将以下三本极佳书籍,规划为一个系列,以精装的形式呈现给您: 1. Effective C++ 2/e, by Scott Meyers, AW 1998 2. More Effective C++, by Scott Meyers, AW 1996 3. Exceptional C++, by Herb Sutter, AW 1999 不论外装或内容,中文版比其英文版兄弟毫不逊色。本书不但与原文本页页对译, 保留索引,并加上精装、书签条、译注、书籍交叉参考1、完整范例码2、读者服务3。 这套书对於您的程式设计生涯,可带来重大帮助。制作这套书籍使我感觉非常快 乐。我祈盼(并相信)您在阅读此书时拥有同样的心情。 侯捷2000/05/15 于新竹.台湾 jjhou@ccca.nctu.edu.tw http://www.jjhou.com 1 Effective C++ 2/e 和More Effective C++ 之中译,事实上是以Scott Meyers 的另一个产品Effective C++ CD 为本,不仅资料更新,同时亦将CD 版中两书之交叉参考保留下来。这可为读者带来旁徵博引时的莫大帮助。 2 书中程式多为片段。我将陆续完成完整的范例程式,并在Visual C++,C++Builder,GNU C++ 上测试。请至侯捷网站(http://www.jjhou.com)下载。 3 欢迎读者对本书范围所及的主题提出讨论,并感谢读者对本书的任何误失提出指正。 来信请寄侯捷电子信箱(jjhou@ccca.nctu.edu.tw)。
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More Effecitve C++(WQ版)
2007-06-17More Effecitve C++<br/><br/>作者 : Scott Meyers<br/>译序、导读 : 侯捷<br/>Item 1~28 : ZHC<br/>Item 29~35 : WQ<br/>附1 : 侯捷<br/>附2 : WQ<br/>附3、附4 : 陈崴<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>1. 译序(侯捷) 3<br/>2. 导读 4<br/>2.1 本书所谈的C++ 4<br/>2.2 惯例与术语 6<br/>2.3 臭虫报告,意见提供,内容更新 7<br/>3. 基础议题 8<br/>3.1 ITEM M1:指针与引用的区别 8<br/>3.2 ITEM M2:尽量使用C++风格的类型转换 10<br/>3.3 ITEM M3:不要对数组使用多态 14<br/>3.4 ITEM M4:避免无用的缺省构造函数 16<br/>4. 运算符 20<br/>4.1 ITEM M5:谨慎定义类型转换函数 21<br/>4.2 ITEM M6:自增(INCREMENT)、自减(DECREMENT)操作符前缀形式与后缀形式的区别 27<br/>4.3 ITEM M7:不要重载“&&”,“||”, 或“,” 29<br/>4.4 ITEM M8:理解各种不同含义的NEW和DELETE 32<br/>5. 异常 37<br/>5.1 ITEM M9:使用析构函数防止资源泄漏 38<br/>5.2 ITEM M10:在构造函数中防止资源泄漏 42<br/>5.3 ITEM M11:禁止异常信息(EXCEPTIONS)传递到析构函数外 51<br/>5.4 ITEM M12:理解“抛出一个异常”与“传递一个参数”或“调用一个虚函数”间的差异 54<br/>5.5 ITEM M13:通过引用(REFERENCE)捕获异常 60<br/>5.6 ITEM M14:审慎使用异常规格(EXCEPTION SPECIFICATIONS) 64<br/>5.7 ITEM M15:了解异常处理的系统开销 69<br/>6. 效率 71<br/>6.1 ITEM M16:牢记80-20准则(80-20 RULE) 72<br/>6.2 ITEM M17:考虑使用LAZY EVALUATION(懒惰计算法) 74<br/>6.3 ITEM M18:分期摊还期望的计算 81<br/>6.4 ITEM M19:理解临时对象的来源 85<br/>6.5 ITEM M20:协助完成返回值优化 87<br/>6.6 ITEM M21:通过重载避免隐式类型转换 91<br/>6.7 ITEM M22:考虑用运算符的赋值形式(OP=)取代其单独形式(OP) 93<br/>6.8 ITEM M23:考虑变更程序库 96<br/>6.9 ITEM M24:理解虚拟函数、多继承、虚基类和RTTI所需的代价 98<br/>7. 技巧(TECHNIQUES,又称IDIOMS 或PATTERN) 106<br/>7.1 ITEM M25:将构造函数和非成员函数虚拟化 107<br/>7.2 ITEM M26:限制某个类所能产生的对象数量 111<br/>7.3 ITEM M27:要求或禁止在堆中产生对象 125<br/>7.4 ITEM M28:灵巧(SMART)指针 134<br/>7.5 ITEM M29:引用计数 149<br/>7.6 ITEM M30:代理类 177<br/>7.7 ITEM M31:让函数根据一个以上的对象来决定怎么虚拟 190<br/>8. 杂项 212<br/>8.1 ITEM M32:在未来时态下开发程序 212<br/>8.2 ITEM M33:将非尾端类设计为抽象类 216<br/>8.3 ITEM M34:如何在同一程序中混合使用C++和C 226<br/>8.4 ITEM M35:让自己习惯使用标准C++语言 231<br/>9. 附录 237<br/>9.1 推荐读物 237<br/>9.2 一个AUTO_PTR的实现实例 241<br/>9.3 在 C++ 中计算物件个数(OBJECTS COUNTING IN C++)译者:陈崴 244<br/>9.4 为智能指标实作 OPERATOR->*(IMPLEMENTING OPERATOR->* FOR SMART POINTERS)译者:陈崴 254<br/><br/><br/> <br/>1. 译序(侯捷)<br/> C++ 是一个难学易用的语言!<br/> C++ 的难学,不仅在其广博的语法,以及语法背後的语意,以及语意背後的深层思维,以及深层思维背後的物件模型;C++ 的难学,还在於它提供了四种不同(但相辅相成)的程式设计思维模式:procedural-based,object-based,object-oriented,generic paradigm。<br/> 世上没有白吃的午餐。又要有效率,又要有弹性,又要前瞻望远,又要回溯相容,又要能治大国,又要能烹小鲜,学习起来当然就不可能太简单。<br/> 在如此庞大复杂的机制下,万千使用者前仆後续的动力是:一旦学成,妙用无穷。C++ 相关书籍之多,车载斗量;如天上繁星,如过江之鲫。广博如四库全书者有之(The C++ Programming Language、C++ Primer),深奥如重山复水者有之(The Annotated C++ Reference Manual, Inside the C++ Object Model),细说历史者有之(The Design and Evolution of C++, Ruminations on C++),独沽一味者有之(Polymorphism in C++, Genericity in C++),独树一帜者有之(Design Patterns,Large Scale C++ Software Design, C++ FAQs),程式库大全有之(The C++ Standard Library),另辟蹊径者有之(Generic Programming and the STL),工程经验之累积亦有之(Effective C++, More Effective C++, Exceptional C++)。<br/> 这其中,「工程经验之累积」对已具C++ 相当基础的程式员而言,有著致命的吸引力与立竿见影的帮助。Scott Meyers 的Effective C++ 和More Effective C++ 是此类佼佼,Herb Sutter 的Exceptional C++ 则是後起之秀。<br/> 这类书籍的一个共通特色是轻薄短小,并且高密度地纳入作者浸淫於C++/OOP 领域多年而广泛的经验。它们不但开展读者的视野,也为读者提供各种C++/OOP 常见问题或易犯错误的解决模型。某些小范围主题诸如「在base classes 中使用virtual destructor」、「令operator= 传回*this 的reference」,可能在百科型C++ 语言书籍中亦曾概略提过,但此类书籍以深度探索的方式,让我们了解问题背後的成因、最佳的解法、以及其他可能的牵扯。至於大范围主题,例如smart pointers, reference counting, proxy classes,double dispatching, 基本上已属design patterns 的层级!<br/> 这些都是经验的累积和心血的结晶。<br/> 我很高兴将以下三本极佳书籍,规划为一个系列,以精装的形式呈现给您:<br/>1. Effective C++ 2/e, by Scott Meyers, AW 1998<br/>2. More Effective C++, by Scott Meyers, AW 1996<br/>3. Exceptional C++, by Herb Sutter, AW 1999<br/>不论外装或内容,中文版比其英文版兄弟毫不逊色。本书不但与原文本页页对译,<br/>保留索引,并加上精装、书签条、译注、书籍交叉参考1、完整范例码2、读者服务3。<br/>这套书对於您的程式设计生涯,可带来重大帮助。制作这套书籍使我感觉非常快<br/>乐。我祈盼(并相信)您在阅读此书时拥有同样的心情。<br/>侯捷2000/05/15 于新竹.台湾<br/>jjhou@ccca.nctu.edu.tw<br/>http://www.jjhou.com<br/>1 Effective C++ 2/e 和More Effective C++ 之中译,事实上是以Scott Meyers 的另一个产品Effective C++ CD 为本,不仅资料更新,同时亦将CD 版中两书之交叉参考保留下来。这可为读者带来旁徵博引时的莫大帮助。<br/>2 书中程式多为片段。我将陆续完成完整的范例程式,并在Visual C++,C++Builder,GNU C++ 上测试。请至侯捷网站(http://www.jjhou.com)下载。<br/>3 欢迎读者对本书范围所及的主题提出讨论,并感谢读者对本书的任何误失提出指正。<br/>来信请寄侯捷电子信箱(jjhou@ccca.nctu.edu.tw)。
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Windows 程序设计大全
2008-10-21你要清楚一点,VC++并不是一种编程语言,而是一种工具,你要想掌握它, 1、首先要好好学习 C++ ,这才是根本。 2、然后学习 win32 api 3、最后再学习 MFC,此时学习MFC已经就非常简单了,因为你有以上的基础了。 有一点一定要记住,不断地学习C++才是最最根本的,希望你能成功! 回答者: guoqiang721029 - 童生 一级 10-9 20:58 你要清楚一点,VC++并不是一种编程语言,而是一种工具,你要想掌握它, 1、首先要好好学习 C++ ,这才是根本。 2、然后学习 win32 api 3、最后再学习 MFC,此时学习MFC已经就非常简单了,因为你有以上的基础了。 买本书来先好好看下吧 回答者: mwlxx100 - 见习魔法师 二级 10-9 21:00 关于这个问题,我来做一个系统的回答 首先,明白一点,你所说的VC++以及BC...都是编译器 要学VC++,当然要先打好语言的根基 学习VC++有相当的内容要学,而最后的深度则看个人的悟性与勤奋了。 1)掌握最新标准的C++。 如果曾经在大学里自以为学过C/C++,还对dynamic_cast/static_cast/template/try/catch/throw/stl/...感到 陌生,那你该Refresh一下新的ANSI C++标准了。 ----此与VC++无甚关联,g++/bcb均有所支持。 (2个月) 2) 学习SDK编程;:-O (6个月) 痛苦是暂时的,必要的,坚持就是胜利! 建议用 Lccwin32/Masm32/Tasm编写小而精的工具软件; "Windows Programming Guide." "Advanced Windows programming " 3) 研究MFC源代码。(6个月) 不要被一大堆的宏所蒙蔽,just track and dig into it!! 在知道MFC如何扩展,包装SDK之后,自可功 力渐进,不被其MFC系统框架所困绕。 "MFC Internals" 4) 研究OLE/COM技术。 COM/ActiveX技术是MS的核心技术,只有彻底洞察其理论精髓才可以体会现在的 操作系统的技术趋势,以不变应万变。 在此结合本人的一些经验,我再摘引本人收藏的2个经典,肯定益处多多 C++50经典 1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言; 5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 6.会用Visual C++,并不说明你会C++; 7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的; 9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的; 10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!? 11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行; 13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行; 15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人; 16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言; 18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码; 19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准; 21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》; 24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序; 25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好; 26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做; 27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样; 28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密; 29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已; 30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++; 31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程; 32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》; 33.记住:面向对象技术不只是C++专有的; 34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码; 35.把在书中看到的有意义的例子扩充; 36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中; 37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去; 38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路; 39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握; 40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的; 41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主; 42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43); 43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的; 44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的; 45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了; 46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX; 48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一; 49.请不要做浮躁的人; 50.请热爱C++! 曾经有一个人写了这个东西,我觉得有些道理,就贴出来吧 C++/OPP/OOD系列: 层级一:语法/语意(C++) [Lippman2000] Essential C++ Essential C++,by Stanley B. Lippman Addison Wesley Longman 2000,276 pages Essential C++ 中文版 ,侯俊杰 译,282页 [Gregory95] C++:The Core Language C++:The Core Language by Gregory Satir 1995 O'Reilly C++语言核心,张铭泽 译 ,236页 [Deitel98] The Complete C++ Training Course The Complete C++ Training Course 2/e by Harvey M.Deitel 1998 Prentice Hall C++大学教程(第二版),邱仲潘等 译,816页 [Stevens2000] Standard C++ Bible Standard C++ Bible 2000 Al Stevens IDG 标准C++宝典,林丽闽等 译,766页 [Eckel2000] Thinking in C++ Thinking in C++ 2/e Bruce Eckel 2000 1470 pages Prentice Hall C++ 编程思想,刘宗田等 译,420页 [Lippman98] C++Primer C++ Primer,3rd Editoin,by Stanley Lippman and Josee Lajoie Addison Wesley Longman,1998 1237 pages C++ Primer 中文版,侯俊杰 译,1999,1237页 [Struostrup2000] The C++ Programming Language The C++ Programming Language,Special Editoin,by Bjarne Stroustrup Addison Wesley Longman,2000,1017 pages C++程序语言经典本,叶秉哲 译,儒林 1999 [ANSI C++] C++规格书 1998.9.1 PDF格式 ANSI C++ 1996 Draft 层级二:专家经验(C++/OOP) [Meyers96] More Effective C++ More Effective C++,by Scott Meyers,Addison Wesley,1996,318pages More Effective C++中文版,侯俊杰,培生 2000. 318页 [Meyers98] Effective C++ Effective C++,Second Edition,by Scott Meyers,Addison Wesley Longman,1998.256pages Effective C++ 2/e 中文版,侯俊杰,培生 2000.256页 [Sutter99] Exceptional C++ Exceptional C++,by Herb Sutter,Addison Wesley Longman,2000.208pages Exceptional C++中文版,侯俊杰,培生 2000.248页 [Sutter2001]More Exceptional C++ More Exceptional C++ by Herb Sutter,Addison Wesley Longman,2001. 层级三:底层机制(C++ Object Model) [Ellis90] The Annotated C++ Reference Manual The Annotated C++ Reference Manual,by Margaret A.Ellis and Bjarne Stroustrup Addison Wesley Longman,1990,447 pages. [Lippman96] Inside the C++ Object Model Inside the C++ Object Model,by Stanley Lippman,Addison Wesley Longman,1996,280pages 深度探索C++物件模型,侯俊杰 译 层级四:设计观念的复用(C++/Patterns) [Gamma95] Design Patterns:Elements of Reusable Object Oriented Software, by Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,and John Vlissides,Addison Wesley,1995.395pages 设计模式,李英军等译,机械工业出版社,2000.254页 [Alex2001]Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied by Andrei Alexandrescu,Addison-Wesley,2001,352Paper Genericity/STL系列: 第一个境界是使用STL: [Josuttis99]:The C++ Standard Library -A Tutorial and Reference,by Nicolai M.Josuttis, Addison Wesley 1999.799pages 第二个境界是了解泛型技术的内涵与STL的学理: [Austern98]:Generic Programming and the STL -Using and Extending the C++ Standard Template library,by Matthew H.Austern,Addison Wesley 1998.548page 第三个境界是扩充STL: [Stepanov2001]:C++ Standard Template Library by P.J.Plauger,Alexander A.Stepanov, Meng Lee,David R.Musser,Prentice Hall 2001 这些就是你应该看的书,如果你想成为高手。
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scavenger-1.7.8-x86_64-pc-windows-msvc-cpu-gpu.zip
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qsqlmysql.zip
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2020-2025年中国化妆品电商代运营行业发展战略制定与实施研究报告.pdf
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08.crm-4.rar
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2019-2025年中国汽车制动系统行业市场深度调研及前景趋势预测报告.pdf
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2020-2025年中国家电渠道行业市场发展战略制定与实施研究报告.pdf
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2020-2025年中国知识付费与服务行业发展战略制定与实施研究报告.pdf
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2019-2025年中国文化创意设计服务行业市场深度调研及发展战略研究报告.pdf
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易语言-HTTP访问模块1.0
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