基于ARMLPC2148控制12864
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更新于2011-07-19
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在本文中,我们将深入探讨如何使用ARMLPC2148微控制器在KEIL4开发环境中控制12864液晶显示屏。LPC2148是NXP半导体公司生产的一款基于ARM7TDMI内核的微控制器,具有丰富的外设接口和较高的处理能力,非常适合在嵌入式系统中用于数据处理和控制任务。12864液晶显示屏通常指的是具有128x64像素分辨率的点阵型液晶显示模块,不带内置字库,需要我们自行编写显示字模的代码。
我们要了解LPC2148微控制器的基本结构。它集成了一个32位的ARM7TDMI-S处理器,工作频率可高达60MHz,具备512KB的Flash存储器和64KB的SRAM。该芯片还配备了多种外设接口,如SPI、I2C、UART、PWM等,这些接口对于与12864液晶屏的通信至关重要。
KEIL4是一款流行的嵌入式开发工具,支持C和汇编语言编程。在KEIL4环境下,我们需要创建一个新的工程,并配置好LPC2148的启动文件和设备头文件,以便进行有效的代码编写。启动文件将处理复位和中断服务,而设备头文件则包含了LPC2148的所有寄存器定义和外设接口函数。
控制12864液晶屏通常涉及到以下几个步骤:
1. 初始化:我们需要设置正确的控制线(RS、R/W、E)和数据线(D0-D7),以及背光电源。这可以通过LPC2148的GPIO端口实现。初始化过程通常包括设置液晶屏的工作模式、分辨率、对比度等参数。
2. 发送命令:12864液晶屏接收两种类型的数据——命令和数据。命令用于设定显示属性,如清屏、设置坐标、开关显示等。我们需要通过控制线发送相应的命令字节。
3. 发送数据:数据显示需要将要显示的字符或像素数据发送到液晶屏。12864液晶屏没有内置字库,因此我们需自己创建字模,通常是通过ASCII码转换为点阵图案。
4. 显示操作:根据需要显示的内容,通过计算坐标,将字符或图形数据写入液晶屏的相应位置。这可能涉及到滚动、清除屏幕等操作。
5. 更新屏幕:完成数据发送后,通过E(使能)信号脉冲告诉液晶屏更新显示内容。
在KEIL4中,我们可以编写C或汇编程序来实现这些功能。例如,可以定义一系列的函数,如`init_lcd()`用于初始化,`send_command()`和`send_data()`用于发送命令和数据,`display_string()`用于显示字符串,`draw_pixel()`用于绘制单个像素,等等。
别忘了编译和下载代码到LPC2148微控制器。KEIL4提供了仿真和调试功能,可以帮助我们检查代码的正确性并定位问题。在实际应用中,我们可能还需要考虑电源管理、抗干扰措施以及与其他硬件的交互等。
总结来说,基于ARMLPC2148控制12864液晶显示屏是一个涉及硬件接口设计、软件编程和显示逻辑实现的过程。通过理解LPC2148的特性、12864液晶屏的工作原理以及熟练使用KEIL4开发环境,我们可以构建出一个高效且灵活的显示系统。在实际项目中,根据具体需求,还可以扩展到更复杂的图形显示和触摸控制等功能。
kaven_jie
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