:“J2ME笔试 java” :“笔试离不开的东西ccccccccccccccccccccccvvvvvvvvvvvvvvvvv” :“java J2ME” 【部分内容】 这篇内容涉及的是J2ME(Java 2 Micro Edition)相关的笔试题目,包括J2ME的运行机制、双缓冲技术、音乐播放、内存管理、J2ME在Java体系中的位置、与其他语言的对比以及算法和数据结构等知识点。 1. **J2ME MIDlet运行机制**: - MIDlet有三种状态:运行状态、暂停状态和终止状态。通过`startApp()`启动应用,`pauseApp()`暂停,`destroyApp()`终止。MIDlet不能直接使用`System.exit()`或`Runtime.exit()`来结束生命周期,而应先调用`destroyApp()`,再使用`notifyDestroyed()`通知JAM(Java Application Manager)结束运行。 2. **双缓冲技术**: - 双缓冲是一种提高图形绘制效率和质量的策略,它在后台创建一个图像,将所有绘制操作先完成在后台图像上,然后再一次性画到屏幕上,减少闪烁。`ServiceRepaints()`方法用于强制执行`repaint()`,确保更新立即生效,防止`repaint()`方法累积执行。 3. **J2ME音乐播放**: - 缺陷:不支持混音。解决方案:使用厂商特定的API来实现混音功能。游戏中的音乐切换需要考虑音乐的渐进和渐出,避免突然切换导致的突兀感。 4. **J2ME技术挑战**: - 内存管理,特别是图片加载问题,增加了游戏开发的难度。需要优化资源加载和释放,避免内存泄漏。 5. **内存释放**: - 示例代码中的`img = null;`释放了数组引用,但不会自动释放数组元素(Image对象)。正确释放方法通常涉及调用`dispose()`方法或依赖于具体平台的API。 6. **J2ME在Java体系中的地位**: - J2ME是Java 2的一个组成部分,面向嵌入式和移动设备,如手机和家电。它的出现旨在提供跨平台的编程能力,让开发者能为各种小型设备创建应用程序。 7. **J2ME与C/C++、J2SE的对比**: - J2ME强调面向对象编程,提供封装、继承和多态等特性。与C/C++相比,J2ME更易于管理和重用代码,但可能在性能上有所牺牲。 8. **算法设计与分析**: - 分析设计算法通常从问题需求出发,确定数据结构,选择合适算法,最后进行复杂度分析和优化。 9. **算法举例**: - 例如快速排序算法,其基本思想是选取一个基准值,将数组分为两部分,一部分小于基准,另一部分大于基准,分别对两部分进行递归排序。在开发中,快速排序可用于大量数据的高效排序。 10. **数据结构**: - 从简单到复杂:链表、堆栈、Vector(动态数组)、队列、树、二叉树。每个数据结构都有特定的用途,如链表适合插入和删除操作,二叉树适合搜索和遍历。 11. **数组队列的存储和检索**: - 队列使用数组实现,包含头和尾指针。`enqueue()`时,若未满,则将元素添加到尾部并更新`end`,`dequeue()`时,若非空,则返回头部元素,移动头指针并保持队列内部一致性。 这些知识点展示了J2ME开发中的核心概念,对于理解和解决实际问题至关重要。
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