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毕业设计(论文)
题 目: 基于 Java 电影院售票系统
专业班级:
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指导教师:
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日 期:
云南国土资源职业学院教务处 制
基于 Java 电影院售票系统
摘要
随着人们物质生活条件的提高,人们的生活已经从物质追求逐渐的提升到精神的追求。
电影成为了很多人放松身心的娱乐方式之一。周末以及各类节假日都是看电影的高峰期。
所以传统的现场买票的方式早已经不适应现代的社会发展。网上购票已经成为了时代所需。
网上购票改变了传统电影票的购买方式,给用户带来了新的体验,用户可以全天候的在网
上进行电影票的购买,而不是局限在某个时间段。而对于电影院的选择也是多样的,可以
根据电影票的价格来选择价格最优惠的电影院。如今看电影的人数越来越多,网上订票的
人数也迅速的增长起来。所以网上电影院售票系统也仍然是具有非常大的潜力。基于 web
的电影院售票系统主要涉及 Java 开发技术,JavaScript 技术,CSS 技术,HTML 技术,
Ajax,My sql 系统数据库设计的技术应用。通过 IDEA 开发环境对 Spring Boot 框架的搭建
实现用户再前台填写个人信息注册完成为会员,可以在界面查看电影的排行榜,选择是否
购买自己想要观看的电影票。后台管理员主要实现对电影院运营的最新上映电影上架发布,
用户的管理,对电影类型的分类,用户购票订单管理等功能实现。
关键词:电影购票;座位选择;JSP 技术;Java 技术
目录
第一章 绪论..............................................................................................................................................................1
1.1 课题研究的背景...................................................................................................................1
1.2 课题研究的意义...................................................................................................................1
1.3 课题研究的现状...................................................................................................................2
1.4 设计的内容...........................................................................................................................2
第二章 系统开发技术概述....................................................................................................................................3
2.1 Java.........................................................................................................................................3
2.2 数据库简介............................................................................................................................3
2.3 Spring Boot 框架 ...................................................................................................................3
第三章 需求分析......................................................................................................................................................5
3.1 可行性分析...........................................................................................................................5
3.1.1 技术可行性 ..............................................................................................................5
3.1.2 经济可行性 ..............................................................................................................5
3.1.3 操作可行性 ..............................................................................................................5
3.1.4 硬件可行性 ..............................................................................................................5
3.2 系统需求分析.......................................................................................................................6
3.3 业务流程分析.......................................................................................................................6
第四章 系统的概要设计......................................................................................................................................10
4.1 网络部署设计.....................................................................................................................10
4.2 系统总体设计.....................................................................................................................10
4.3 数据库实体设计.................................................................................................................12
4.4 数据表设计.........................................................................................................................14
第五章 系统管理员的实现....................................................................................................................................16
5.1 用户信息新增.....................................................................................................................16
5.2 交流信息.............................................................................................................................16
5.3 影片分类.............................................................................................................................16
5.4 影片编辑.............................................................................................................................17
5.5 订单信息.............................................................................................................................17
5.6 票房图形统计.....................................................................................................................18
第六章 系统用户界面实现..................................................................................................................................19
6.1 系统主界面.........................................................................................................................19
6.2 影片详情.............................................................................................................................19
6.3 新闻资讯.............................................................................................................................19
6.4 在线留言.............................................................................................................................20
6.5 购票选座.............................................................................................................................20
6.6 我的订单.............................................................................................................................21
第七章 系统功能测试...........................................................................................................................................22
7.1 测试方法介绍.....................................................................................................................22
7.2 功能的测试.........................................................................................................................22
7.2.1 登陆界面测试 ........................................................................................................22
7.2.2 购票测试 ................................................................................................................22
7.3 测试结果.............................................................................................................................24
第八章 结论..............................................................................................................................................................25
参考文献.....................................................................................................................................................................25
致谢.............................................................................................................................................................................27
1
第一章 绪论
1.1 课题研究的背景
上世纪七十年代互联网开始出现在我们的生活中,互联网刚开始出现的时候并不能得
到广大群众的认可。而如今随着互联网技术水平的飞速提高,以及硬件、软件和宽带技术
的相互配合,计算机技术几乎已经融入到我们生活的各个角落。互联网给我们的生活理念
带来了巨大的变化。电影院的超大屏幕给我们带来了极佳的视觉效果,且随着人们生活水
平的提高,观看电影的成本对于大部分人来说是一笔可以负担的成本。所以如今已经有越
来越多的人喜欢去电影院。看电影能够让疲惫的上班族放松心情,体验更加不一样的生活
方式。通过观看各种类型的电影也可以让人们体验不同的人生经历以及加深对不同文化底
蕴的了解程度
[1]
。而随着看电影的人数越来越多,也就给电影院的管理带来了一定的问题。
以前电影院的档期比较少,上映的电影数量也不多,所以都是采取线下购票的方式完成电
影票的销售。所以即使是需要排队,购票人员也完全可以应对。而如今在各种节假日的档
期,会同时上映多部优秀的影片。且每个影片的排片都需要错峰开来。如果仍然采取人工
管理的方式来进行电影票的预定,需要大量的工作人员来维持秩序,造成顾客的体验感降
低
[2]
。所以,基于如今电影市场的现状以及为了解决电影院的工作效率,本系统对电影院
售票系统系统进行了开发。
1.2 课题研究的意义
如今全球的各个行业都在朝着互联网的方向发展,影视行业必然也面临着这样的挑战。
引入了互联网的电影票系统虽然在早期需要投入一定的成本,但是所带来的意义是非常重
大的。首先从全局角度来说,能够推动电影行业的蓬勃发展。电影行业在欧美风发展的较
快,但如今随着我国国产影片的发展以及电影购票系统的便利性,我国国产电影的票房以
及观影的人流量也越来越多。其次,从电影院的角度而言,也带来了多方面的好处。第一
是能够减少人工成本,顾客可以提前在网上进行电影票的购买,不需要在现场进行排队,
就可以大大的减少因雇佣人员所带来的成本
[3]
。第二是能够方便对影片的管理。管理者能
够根据系统上的电影票余量而进行场次的调整。对于火爆的电影可以根据需求,增加场次。
而对于需求少的影片则可以在第二天进行影片场次的删减。第三方便对数据进行分析。根
据影片的观影量管理者可以对每个时间点的影片需求进行分析,从而针对观影量做出更好
的战略决策。最后,从顾客角度来分析。对于顾客来说,唯一的需求就是在想看电影的时
候,到影院就可以进行观看。如果是传统的订票方式到现场需要进行排队购票,更有可能
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