Go语言是由谷歌公司于2007年开始开发的一种编程语言,旨在为多核心时代编写高效网络应用程序提供便利。它的三个创始人Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson都是计算机科学领域的重量级人物,他们在计算机发展史上都留下了浓墨重彩的一笔。Go语言自2009年11月正式公开发布以来,迅速成为互联网后端开发领域的新宠。社区中涌现出许多重量级开源项目,如vitess、Docker、etcd和Consul等,都表明Go语言在业界的重要地位。
对于有一定其他编程语言经验(例如Java、Ruby、Python、C#或C++)的中级开发者来说,Go语言提供了简洁而强大的特性,使他们能够不依赖复杂的异步逻辑,通过顺序方法编写高性能网络服务,并充分利用系统的多个核心。本书《Go语言实战》就是基于国外Go社区多年来的实践经验编写而成,旨在为那些想要深入学习或更了解Go语言及其内部机制的开发者提供权威指南。
书中详细介绍了Go语言的规范和实现,包括但不限于语法、类型系统、并发模型、通道(channel)以及测试与基准测试等。作者们通过丰富的示例,帮助读者理解Go语言的核心概念,并在实际编程实践中应用这些概念。例如,Go的并发模型是通过goroutines实现的,这是Go语言中的一个并发机制,它允许开发者简单地启动一个函数或方法作为协程(coroutine),而不需要传统的线程或进程管理。此外,通道是Go语言中实现goroutines间通信的一种机制,使得并发程序的编写变得容易且安全。
Go语言还提供了一套完整的类型系统,包括基础类型如int、float和bool,以及复合类型如数组、切片(slice)、结构体(struct)等。这些类型系统的设计使得Go语言在表达数据结构时既灵活又高效。书中还涉及了Go语言内部数据结构的实现,这对于深入理解语言的性能特点至关重要。
测试是软件开发不可或缺的一部分,Go语言也内置了强大的测试支持。书中详细说明了如何使用Go语言进行单元测试和性能测试,包括如何编写测试用例、使用测试框架以及如何分析测试结果等。测试不仅仅帮助开发者验证程序的正确性,也是改进软件性能、优化代码结构的重要手段。
本书的译者李兆海为技术分享者,早在2010年便开始在技术聚会上宣传Go语言,并于2015年与出版社合作出版了这本书的中文版。译者在翻译过程中力求保留原书的叙述风格,并加强了叙述逻辑,以便读者更易于理解。本书内容丰富,覆盖面广,适合已经具备其他编程语言基础,并希望深入学习Go语言的中级及以上水平的开发者。
《Go语言实战》是一本系统介绍Go语言知识的书籍,不仅讲解了语言的基本概念,还探讨了更深层次的内容,如并发模型、数据结构、测试等,它是一本对中级及以上水平的Go语言学习者具有重要参考价值的书籍。