java程序设计swt教程
### Java程序设计SWT教程知识点解析 #### 4.1 SWT/JFace简介 SWT (Standard Widget Toolkit) 是一种在Eclipse中使用的集成开发环境,它由IBM公司开发。SWT提供了一个可移植的API,并且与底层的操作系统GUI平台紧密集成。作为一个与本地窗口系统紧密结合的小部件集和图形库,SWT通过JNI (Java Native Interface, Java本机接口) 调用操作系统的内部API,从而使得基于SWT的应用程序能够获得接近于操作系统内部应用程序的性能和外观。 JFace则是一个建立在SWT之上的用户界面工具箱,它简化了许多图形用户界面的编程任务。虽然JFace是在SWT的基础上创建的,但它并不能完全替代SWT的功能。在实际开发中,通常优先选择JFace,因为它提供了更强大的功能。 #### 4.1.1 SWT程序开发步骤 为了在Java程序中使用SWT,开发者需要经历以下几个步骤: 1. **获取SWT原生库文件**:首先需要从Eclipse的plugins目录下找到对应的SWT原生库文件,例如`org.eclipse.swt.win32.win32.x86_3.2.1.v3235.jar`。这里的版本号会根据Eclipse的不同版本有所变化。 2. **解压SWT原生库文件**:使用`jar`命令将文件解压至指定目录。例如,在DOS环境下,命令格式如下: ``` jar xf org.eclipse.swt.win32.win32.x86_3.2.1.v3235.jar ``` 解压后会得到四个DLL文件:`swt-win32-3235.dll`、`swt-awt-win32-3235.dll`、`swt-gdip-win32-3235.dll` 和 `swt-wgl-win32-3235.dll`。 3. **设置访问路径**:为了让Java程序能够访问这些DLL文件,可以采取以下几种方式之一来设置: - 将DLL文件复制到JRE的bin目录下; - 在环境变量的`PATH`中添加DLL文件所在目录; - 在Eclipse的Java项目中导入原生库文件并配置构建路径。 4. **配置Eclipse项目**: - 导入原生库文件:在Eclipse的包资源管理器中,通过右键点击项目名称,然后依次选择“导入”、“常规”、“文件系统”,并浏览至DLL文件所在目录,选择相应的DLL文件并完成导入。 - 添加外部JAR:同样在包资源管理器中,右键点击项目名称,选择“构建路径”、“配置构建路径”、“库”选项卡,然后添加外部JAR文件(即前面提到的`.jar`文件),并将其添加到项目的构建路径中。 5. **编写Java程序**:完成以上配置后,可以在Java项目中编写使用SWT组件的程序。例如,创建一个简单的SWT示例程序: ```java package edu.ch4; import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Text; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; import org.eclipse.swt.graphics.*; public class HelloSWT { public static void main(String[] args) { Display display = new Display(); // 创建一个Display对象 Shell shell = new Shell(display); // 创建Shell窗口 Text text = new Text(shell, SWT.BORDER); // 创建Text组件 text.setText("Hello SWT!"); // 设置Text内容 shell.setSize(300, 200); // 设置Shell窗口大小 shell.open(); // 打开Shell窗口 while (!shell.isDisposed()) { // 循环直到窗口被关闭 if (!display.readAndDispatch()) display.sleep(); } display.dispose(); // 释放Display对象 } } ``` 通过上述步骤,开发者可以在Java程序中利用SWT创建出具有丰富交互性的图形用户界面。 #### 4.2 SWT常用组件的使用 SWT提供了丰富的组件供开发者使用,包括但不限于按钮(Button)、文本框(Text)、复选框(CheckBox)等。下面简要介绍几个常用的SWT组件及其使用方法: 1. **Button(按钮)**:用于创建按钮组件。 ```java Button button = new Button(shell, SWT.PUSH); button.setText("Click Me!"); ``` 2. **Text(文本框)**:用于创建文本输入框。 ```java Text text = new Text(shell, SWT.BORDER); text.setText("Enter your name:"); ``` 3. **Label(标签)**:用于显示静态文本或图像。 ```java Label label = new Label(shell, SWT.NONE); label.setText("Welcome!"); ``` 4. **CheckBox(复选框)**:用于创建复选框组件。 ```java CheckBox checkBox = new CheckBox(shell, SWT.CHECK); checkBox.setText("Remember me"); ``` 5. **Table(表格)**:用于显示表格数据。 ```java Table table = new Table(shell, SWT.BORDER | SWT.FULL_SELECTION); // 可以进一步定制表格列和行的数据 ``` #### 4.3 SWT的布局 SWT提供了多种布局管理器,用于控制组件的排列和对齐方式。以下是一些常见的布局管理器: 1. **FillLayout**:让所有子控件填满整个容器。 ```java FillLayout layout = new FillLayout(); shell.setLayout(layout); ``` 2. **GridLayout**:按照网格的方式排列组件。 ```java GridLayout gridLayout = new GridLayout(2, false); shell.setLayout(gridLayout); ``` 3. **RowLayout**:将组件按行排列。 ```java RowLayout rowLayout = new RowLayout(SWT.HORIZONTAL); shell.setLayout(rowLayout); ``` 4. **FormLayout**:允许精确控制每个组件的位置和大小。 ```java FormLayout formLayout = new FormLayout(); shell.setLayout(formLayout); ``` #### 4.4 SWT的事件处理 SWT支持多种事件处理机制,如监听器和适配器模式。开发者可以为SWT组件添加事件监听器来响应用户的交互行为。以下是一些常见的事件类型及处理方式: 1. **监听器**:用于处理各种事件,例如点击按钮。 ```java button.addListener(SWT.Selection, new Listener() { @Override public void handleEvent(Event event) { System.out.println("Button clicked!"); } }); ``` 2. **适配器**:用于简化监听器的实现。 ```java button.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { @Override public void widgetSelected(SelectionEvent e) { System.out.println("Button clicked!"); } }); ``` 通过以上介绍可以看出,SWT不仅提供了一套完整的GUI组件库,还提供了丰富的布局管理和事件处理机制,极大地简化了Java图形用户界面的开发过程。掌握这些基础知识对于开发高质量的Java应用程序至关重要。
- liushaofeng892013-10-09基础入门教程,你值得拥有……
- 粉丝: 0
- 资源: 9
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助