软件工程教材
软件工程作为一门学科,它涉及到软件开发的系统性方法,旨在提高软件开发的效率和质量,同时也关注软件的可维护性和可扩展性。自1968年NATO会议提出这一概念以来,软件工程经历了从理论到实践的不断演化,逐渐成为计算机科学领域中不可或缺的重要分支。本书作为软件工程领域的经典教材,不仅为研究生提供了深入学习的资源,同时也为本科生以及软件开发人员提供了入门和提高的途径。 书中强调了软件工程理论与实践的结合,提出了两个主要的研究潮流:一方面是从实践者的角度出发,致力于建立高质量的软件产品并提供实用的功能;另一方面则是从研究者的角度出发,注重寻找提高质量的途径以及提高实践者的生产效率。通过将理论应用于实际案例,本书展示了如何将软件工程的理论知识转化为实际开发中的工具和技术。 本书的结构分为三个部分,分别介绍了软件工程的基础知识、开发与维护的具体步骤,以及如何评价与改进软件产品。在第一部分中,书中提出了软件工程的基本概念,包括软件工程的定义、关键问题,以及它与计算机科学的区别。在第二部分中,详细讨论了软件开发的各个阶段,如需求分析、设计、编码、测试和用户交付等。第三部分则是关于软件产品的质量评价与改进方法的深入探讨。 在软件工程的教学中,案例学习是一种非常有效的方式。本书中提到的大型项目和小型项目的案例,面向对象和面向过程的案例,以及实时处理和事务处理等不同领域的案例,都能帮助学生理解和掌握软件开发过程中的各种技术和方法。此外,书中还引入了启发式问题,引导学生从社会和政治角度考虑软件工程的合法性和伦理问题,这有助于学生建立全面的职业道德观。 书中强调了软件工程的评价标准,并指出这些标准是软件工程策略的重要组成部分。本书将多个概念整合在一起,如重用、风险管理、质量工程,而不是将它们孤立地处理。通过这种方式,学生可以了解到如何在日常工作中运用定量分析和定量改进,以评估个人、团队和项目层面的进步。 本书还特别注重面向过程和面向对象两种思想方法的介绍,每一章节中都包含了这两种方法的应用,并专门有一章阐述面向对象的发展过程和开发过程,使用UML(统一建模语言)描述通用概念。面向对象开发的每个案例都提供了具体的步骤,如需求分析、设计、编码和测试等,并且通过实例说明了理论概念如何在实践中得到应用。 针对教学需要,本书提供了丰富的辅助材料,包括项目案例、解决方案手册、在线资源链接、讨论小组信息等。这些资源不仅丰富了教材内容,还为学生提供了大量自学和研究的材料。每章末尾的概念索引帮助读者快速定位和复习关键点。 本书是一本全面的软件工程教材,涵盖了软件工程的理论与实践,不仅适合学生学习,也适合专业软件开发人员作为参考资料使用。通过对本书的学习,读者能够系统地掌握软件开发的各项技能,并在实际工作中加以应用。
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