### GUI程序设计C语言02 —— 入门指南与基本配置
#### 一、引言
GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)是一种重要的交互方式,它为用户提供了一个直观的操作界面,使得用户能够更加方便地控制和操作各种设备。在嵌入式领域,GUI尤其重要,因为它能够为那些具有图形LCD的设备提供有效的图形用户界面,而不依赖于特定的处理器或LCD控制器。本章节将详细介绍如何在目标系统上设置和配置µC/GUI的基础知识,以及推荐的最佳实践。
#### 二、µC/GUI简介
µC/GUI是一种用于嵌入式应用的图形支持软件,它被设计用于为任何使用一个图形LCD的应用提供一个有效的不依赖于处理器和LCD控制器的图形用户接口。它旨在提供一个轻量级、高效的解决方案,适用于资源有限的嵌入式系统。
#### 三、推荐的结构
为了更好地管理和组织代码,建议将µC/GUI相关的文件与应用程序的其他部分分离。具体来说,可以在工程文件的“root”目录下创建一个名为“GUI”的子目录来存放所有的程序文件(包括头文件)。这样做不仅可以使得项目结构更加清晰,而且便于后续的升级和维护。下面是一个推荐的目录结构示例:
- Config: 配置文件
- GUI/AntiAlias: 抗锯齿支持
- GUI/ConvertMono: 用于B/W(黑白两色)及灰度显示的色彩转换程序
- GUI/ConvertColor: 用于彩色显示的色彩转换的程序
- GUI/Core: µC/GUI内核文件
- GUI/Font: 字体文件
- GUI/LCDDriver: LCD驱动
- GUI/Mendev: 存储器件支持(可选项)
- GUI/Touch: 触摸屏支持(可选项)
- GUI/Widget: 视窗控件库(可选项)
- GUI/WM: 视窗管理器(可选项)
#### 四、包含目录结构
确保在项目的“Include”路径中包含了以下目录:
- Config
- GUI/Core
- GUI/Widget(如果使用视窗控件库)
- GUI/WM(如果使用视窗管理器)
#### 五、向目标程序加入µC/GUI
有两种主要的方法可以将µC/GUI加入到目标程序中:
1. **直接包含源文件**:直接将所需的源文件添加到工程中,并进行编译和连接。
2. **建立库文件**:创建一个包含所需µC/GUI组件的库文件,并在编译时连接该库。
如果您的链接工具支持“智能化”连接,即仅连接实际使用的模块,则直接包含源文件是一个不错的选择。但如果链接器不支持这样的功能,建立一个库则更为合理,这样可以避免不必要的代码膨胀。
#### 六、建立库文件
1. **复制批处理文件**:首先需要将位于“Sample\Makelib”目录下的批处理文件复制到项目的根目录。
- `Makelib.bat`: 主批处理文件,无需修改。
- `Prep.bat`: 由`Makelib.bat`调用,用于构建链接工具的工作环境。
- `CC.bat`: 由`Makelib.bat`调用,处理库所用到的文件。
- `lib.bat`: 由`Makelib.bat`调用,将目标文件置入一个库当中。
2. **修改批处理文件**:根据目标系统的具体需求,可能需要对`Prep.bat`、`CC.bat`和`lib.bat`这三个文件做一些微小的改动。
3. **执行批处理文件**:执行`Makelib.bat`文件来建立库。
#### 七、将µC/GUI的“C”文件加入工程中
通常情况下,您需要将µC/GUI的核心“C”文件、LCD驱动、您显示屏所使用的字体文件以及您选择的其他可选模块加入到工程中。具体的文件包括:
- 目录`GUI\Core`、`GUI\ConvertColor`及`GUI\ConvertMono`下的所有“C”文件。
- 您的显示屏用到的字体(位于目录`GUI\Font`下)。
#### 八、总结
通过以上步骤,您可以成功地在目标系统上配置并使用µC/GUI。值得注意的是,这只是一个简化的入门指南,对于更复杂的应用场景和高级功能,请参考µC/GUI的官方文档和其他相关资源。此外,随着项目的进展,您可能会遇到新的挑战和问题,及时查阅相关资料和寻求社区支持将是非常有益的。