单片机串口接收发送并显示字符串.pdf
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该文档主要介绍的是如何在单片机中实现串口接收、发送及显示字符串的功能,使用的单片机可能是基于51系列的,因为涉及到寄存器的配置与51单片机相似。以下是对文档中涉及知识点的详细说明: 1. **串口通信**:串口通信是单片机之间或单片机与计算机之间常用的一种通信方式,具有简单、通用的特点。文中通过设置TMOD寄存器(定时器模式寄存器)和相关控制位来配置串行口工作在方式2,即波特率可变的8位UART模式。 2. **波特率设置**:为了实现9600波特率的串口通信,使用了定时器1作为波特率发生器,工作在方式2。TH1和TL1分别装载初值0xFD,这个初值使得定时器溢出周期接近1微妙,进而计算出9600波特率所需的定时器初值。 3. **中断系统**:启用串行口中断(ES=1)和总中断(EA=1),允许单片机在接收到数据时中断执行其他任务,提高实时性。同时,接收允许位REN也被设置为1,表示单片机可以接收串行数据。 4. **数据发送**:`send`函数用于将字符数组通过串口发送到计算机,使用了一个循环来逐个发送数组中的字符,同时在发送完成后清零中断标志TI。 5. **延迟函数**:`delay`函数用于提供延时,通过两个嵌套的for循环实现,可以调整循环次数来改变延迟时间。在单片机编程中,这种软件延时方法常见但精度较低。 6. **LCD显示**:文档中还包含了与LCD1602模块交互的部分,用于接收串口数据并在LCD上显示。`wcode`和`wdata`函数分别用于向LCD写入命令和数据,其中rs、rw和e是LCD的控制信号线,通过设置它们来控制LCD的工作模式。 7. **LCD初始化**:在向LCD写入数据之前,通常需要先发送初始化命令,例如设置显示位置、开/关显示、光标等。文档中的`xian1`函数展示了如何设置第一行的显示地址,并将暂存数组`table`中的数据写入LCD的第一行。 8. **数据存储**:数组`table`用于临时存储待发送或显示的数据,可以根据实际需求调整其大小。 9. **编程语言**:整个程序是用C语言编写的,C语言是单片机开发中广泛使用的高级语言,易于理解且效率较高。 通过以上分析,我们可以了解到这个项目是如何利用单片机的串口功能与外部设备(如计算机或LCD显示器)进行通信,并实现数据的接收、发送和显示的。在实际应用中,这样的功能可能被用于数据监控、远程控制等场景。
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